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大橘小说www.dajuxs.com提供的《我做游戏纯粹为了挑衅人类_无流苏晴鸟》第120页(第1/2页)
对于文本主题分析,学术界已经存在了一套规范的流程,蜂蜜本来的想法只照葫芦画瓢,水水论文。然而,在她灵机一动,对文本内的正负面情感进行统计和量化时,事情变得不对劲起来。
她发现,以两个PV发布的时间为节点,每段时间间隔的新增差评数竟然相同,都维持在四千五百多条。因此6个时间点,能分出5份4500多条的差评数据。再准确一点……具体数字好像是4545?
刚确定的时候,蜂蜜简直不敢相信。有人能感觉到其中的怪异吗?似乎在一切事情的背后,某个存在总览全局,自娱自乐,并且将所有人的反应收入眼中。你不知道她何时来的,她的娱乐原则和所做的选择,但当你意识到的时候,她已经心满意足,拍拍手走人,不管毫不知情的受害者会遭受怎样的后果。
——可真的会有人做这种事吗?不能说它无聊,也不能说它邪恶,但它绝对莫名其妙,荒诞得像在玩游戏!
蜂蜜保证自己数据都是真实的,实验可以复现,然而听众只觉得离谱:【你是说45是m?】
【45是m,噫,玩又赢!】
>【虽然但是,玩家达成怒骂数才能兑换一点鸡食,喂完之后策划仰天长啸走人,看起来她比较赢吧】
>>【唉,玩又输!】
只是说,这一奇怪的猜想让玩家和策划显得无比抽象,但在做法上,却没那么让人无法接受。谩骂这个45,助力见人回家?死马当活马医了。古有绘圈圈外捞45,今有玩家谩骂招策划,而且骂起来毫不费劲,回归玩家老本行啊。于是立刻有人表示:【我是同意的,我绝不愿意跪下来求她】
【所以怎么把策划骂回来咧,“四五你个黑心肝杀千刀的,你回来啊,俺受不住”(那种语气)】
旁人锐评:【听起来很像喊死鬼】
路过的人沉吟片刻,同样忍不住冒犯:【你们很抽象】
>【被谁逼的!我就问问被谁逼的!】
作者有话说:
大家放心,我们是一队的,游戏能出来,但这一过程,乃至结局,玩家真的很痛苦啊(感慨)
第84章 间章·线下 45游戏o
与许多被迫跳票游戏的制作人不同, 司芜没有苦衷、没有资金短缺,也没有惰怠。即使为了确定好各国角色在第三章的人物形象,她阅读了大量的资料,甚至专门设定了对应的世界观(而这一部分系统是无法代劳的), 但不影响她绘制完立绘后说摆就摆, 没给众人一点准备时间。
众人喊了又喊, 叫了又叫, 最终悲怆地确定:45工作室老板策划带着美工逃跑了, 王八蛋策划45你不是人,欠我们三章游戏何日还。
海外玩家对于游戏动态的反应往往会慢上一步,但策划鸡贼一点的地方在于,五常玩家的立绘她一个都没有公布。别说具体形象了,连角色修哪门仙, 选哪些职业这些笼统的消息,大家也都是两眼一抹黑。反倒是其他小国的国拟设定, 精致又充满细节,这区别对待让许多玩家心理不平衡了。
怎么犄角旮旯的小国都有形象了,我们却没有,这是霸凌吗!更过分的是,一些海外玩家制作了相应的服饰,cos本国角色,打上了#我的中国修仙时刻#, #班主任模拟器#等相关tag, 成功让网络滋生一大波红眼症患者。
特别是对中方玩家来说, 日韩玩家都有了具体形象,在互联网上大肆展现同担伟力,自家人却没有漂亮新衣服, 简直不合适到了极点。大家心理不平衡就要留言,留言就会带来流量,带来流量就会让更多人心理不平衡,就这样左脚踩右脚地,游戏短时间的热度一直被维持在颇高的水平。
但另一方面——缺失的国家可是五常诶——唉,我们没衣服,就是因为我们要压轴,我们角色很难设想吗。部分人叹气,露出“无敌是多么寂寞”的表情。
这样来看,小国有形象,而大国没有,比小国没有而大国有的情况更有讨论度,也更不冒犯。缺失的形象被玩家,乃至互联网上的人当成了盲盒的“隐藏款”,但它到底什么时候被拆出,谁也不知道。
于是,为了给策划招魂,又或者创造一个合法骂策划,抒发玩家激荡心情的场合,玩家自发组织的45游戏only展——《预见45》,堂堂开启!
——“为什么是预见45?”
司芜翻阅着手中的册子,怀疑策划方是不是把“遇见”打成了“预见”。然而标题上带着眼睛的元素,似乎确实是“预”……怪哉,这是办展方的巧思吗?
系统查询网络后,解释道:【“预见”一词来源于某情感网站上的热帖。该网站每次进行情感调解后,会对事件走向进行预测,所有预测成功的用户能够获得“预见”值,从而提升用户等级。有一位用户进行了“我预见见人轻贱玩家”,这条评论被评为上半年度最佳预言。这里用“预见”,或许是表达对未完待续游戏的猜测吧。】
司芜因为“我预见见人轻贱玩家”这一句眼皮狂跳。什么情感调解,轻贱,她怎么感觉自己的名声好端端地被人污蔑了。就算她再怎么人渣,也被归为策划这一类人群里吧。现在玩家和策划的关系,都能上情感调解网站了吗?
系统好奇地问道:【都到门口领宣传册了,不进去看一眼吗,要是担心人身安全,我这里随时能提供自卫装备】
就在司芜浏览着宣传册往回走的时候,一个身着修女服饰的coser与她擦肩而过。对方手里捧着一根细长的蜡烛,并且用蜿蜒下垂的灯带模拟流淌的火光,和同伴有说有笑地朝着展馆入口区走去。
假如司芜没有记错,这套名为“修女奉火”的套装,是第二款逃杀游戏的策划自用角色。司芜当时还用这些私藏地图收集了好一波恨意值呢。而选择这一套服饰,只能说对方不是单纯的游戏玩家,起码是策划游戏外作恶的受害者。
顺带一提,对方的同伴是地图标配的信徒NPC,会在修女击杀目标的时候疯狂画十字架。能想得到,这两人会在场馆中演绎一些抽象行为,不过她就不必看了。
司芜没回答系统的发言,而是默默感叹:“45你也是真火了。”
司芜并非专门搜索了自己游戏的信息,才知道自己还有游戏only展这玩意。她按照往常一样,外出吃饭,吃饭回家,却在商场广告位看见了45游戏only的宣传视频。
一直以来,司芜把两个身份分得很开。做游戏时,她是见人策划,以榨取玩家恨意值为事业(偶尔也是乐趣);但现实生活中,司芜刷不到自己游戏一点的消息,在系统打造的信息茧房岁月静好。网络与网络隔着一层,网络与现实又隔一层,司芜是真把“做游戏”这件事当成游戏来玩的。
于是看到屏幕那一瞬间对司芜的冲击,不亚于打破次元壁。关于宣传视频里的内容,全世界没有谁比她更有相关性了,但也没有谁比她更别扭。眼前的场景离奇到了荒诞的地步,司芜下一秒的反应就是,你这展都在商场宣传了,还能赚到钱吗。
可以想象得到,不只一家商场此刻在轮播这条宣传视频。游戏only,小众;45游戏only,小众得不能再小众,给谁看的,谁会去?
一场官方都不知道的会展,被官方偶遇。去还是不去,这是一个问题。不过司芜最后还是选择去了,并且在场馆外拿了宣传册就准备跑。要问为什么不进去——购票需要实名认证。更让她沉默的是,票价45元。
紧扣45数字这种巧思,司芜都玩烂了,没想到被别人学了
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