大橘小说 > 青春校园 > 我做游戏纯粹为了挑衅人类_无流苏晴鸟

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    【策划你真是死了,你搞这样的剧情,你折磨所有人还不给个准数,还让我宁愿被折磨被献祭被打脸就想要NPC好好的,现在我被折磨被献祭被打脸一套都来,这个世界的美好结局呢?还毁灭着?管杀不管埋?我真是气笑了】

    【又给希望又毁灭希望,我就想知道到底有没有一个好的结局,而这决定了我对于策划的态度[愤怒][愤怒]我跟你掏心掏肺,还是我把你掏心掏肺,就看此刻了!】

    虽然当场释然实在说不过去,但是管不了这么多了,她的手里捏着全体NPC的性命,捏着纯善玩家自愿放逐后的唯一期盼。要不是那句“复原除你们之外的一切”,自我献祭的玩家绝不会那般坚定。他们愿意创造一个新世界,哪怕那里没有“我们”,好在那里没有“我们”。

    没有玩家,大家还能接受,但没有游戏——这不是骗人去死的大饼吗!!!

    此刻,第三方的激进与决绝,立刻有了另一种解读:她为了拽住最后一丝希望,拼尽了全力了啊!看她那句【然后后悔,你们来过这里】,以及【我们终于迎来团聚】,现在想想,那难道不是对创造一个没有邪神、全员幸存的世界,而做出的最真挚的呼唤吗?!

    然而,面对所有人的询问,制作者却回复:“没有后续。我们已经剪出了我们知道的一切。”

    事实上,还有许多纯善玩家并没有录制视频,也就再也找不到佐证事情发生的证据。部分玩家反应过来,连忙提醒他们记得录制;还有部分人天然具有敏锐度,得以保存了许多完整的资料。而其中的屠杀片段,则是从别处搬运。

    在做出献祭的选择时,纯善玩家们对结局已有预感。但没有任何人透露这段内容,所有人共同守护着同一个秘密。如今,他们要保护的对象已经不在了,他们憎恨的对象也无所谓了,于是他们剪辑了一段历史。这里没有赞颂,只有悲歌。

    可没有后续!奇怪的是,其他人比纯善玩家还痛苦。纯善玩家还有一段历史可以缅怀,他们与NPC的羁绊没有被制作者辜负,而他们的决心也化作了薪柴。而普通玩家呢?难道他们的死只为死,他们的毁灭毫无意义?

    【我真是不中了,我既然在期待全体玩家炸就炸了,好歹游戏有个好点的结果。请问我的结果呢[裂开]该不会所谓“复原一切”指的是正式版吧?】

    【正式版竟然无法购买[吐血][吐血]她真不是为了赚钱[捶地]她真不是为了赚钱啊[炸弹]打滚][掐脖子]】

    【无法购买吗?这不就是被献祭的“地外生物”无法复原,创造了一个没有邪神的世界吗?那我能够理解了】

    【但正式版也有玩家啊。damn,走了一拨地外生物,来了一拨新人是吧,但凡又来几个邪神,请问demo版牺牲的一切有何意义呢?】

    【报!正式版!中学生没了!这个角色从游戏里彻底删除了[裂开][裂开]】

    什么?众人的视线齐刷刷扫过去,不敢相信自己的眼睛。这是什么操作?什么叫删除?此角色即将迎来热度最烫的时期,创作者就让她人间蒸发了?啊啊啊,45,你这个见人,你这个见不得别人好的见人啊!!!

    作者有话说:

    本游戏要结束了,所有解密基本完成,下一章是收尾,以及司芜的复盘。至于要不要获奖,怎么获,我还不确定,不过总是需要一段时间发酵的。所有的反馈我都看,也会斟酌地选择适合我的建议,感谢为我写了那么多字的大家

    目前我打算写的两个游戏《班主任模拟器》,和《捉!小精灵》,还有一些不确定的就先不放上来。标题会直接变成游戏名,这样也比较直观。

    第63章 问笔仙 任其享受大

    系统在跟宿主憋气。

    因为在司芜的剧情里, 地外生物为了创造一个物品,居然还要牺牲自己。不妨看看它呢?只要有恨意值,核潜艇它都能用手搓出来!

    司芜想了想,觉得还是现在的剧情好。前任宿主已经拿着全人类的恨兑换新世界了, 但她司芜的事业还没成功, 直接在游戏剧情里透底, 表明中学生要的就是“地外生命”的恨, 实在很不安全。要是大家联想到45的身上, 认为她也想要玩家的恨意,于是玩游戏时专门喝汤降肝火,那她不完蛋了吗?

    前任宿主的故事没有那么复杂。她无法接受自己的国家被牺牲后,世界反而选择和灾难共存,于是决意要成为更大的灾难, 榨取全人类的恨意,创造一个新的世界。系统说过, 它能用恨意值兑换本土存在的物品,其中当然包括一个星球。

    系统是这一复仇计划不可或缺的一环,没法略过不写,但在游戏里引入系统的存在,实在太过突兀,于是司芜把它分解到每个玩家身上,成为某种可以献祭的材料。正好, 中学生毁灭世界也有理由了, 她可以拿玩家兑换新世界!

    于是作恶的玩家代表灾难, 为善的玩家代表系统,两类人让司芜利用得完完全全。最终一部分玩家自我牺牲,换取核弹, 从而结束更多玩家的性命,形象展示了什么叫作“羊毛出在羊身上”。而这,不正是系统运行的逻辑?

    与此同时,上述设计表明了策划一视同仁的态度:世界都要毁灭了,总不能让善良玩家再被炸死一次吧?还是化身为核弹更酷一点!

    而新世界呢,确实是正式版。将中学生从正式版中删除,并非司芜在挑衅玩家(不过能挑衅到也是好的),而是出于她对于前辈的尊重。借用人家的故事,已经很不好意思了,哪能一直让玩家占对方的便宜。

    之前有说过吗?她的道德人品高于互联网平均水平呢!

    如今游戏结束,司芜统计战果,只想发表一句感言:“写这么多东西,差点没把我累死。”

    她发现,想从全部玩家身上获取恨意值,确实过于贪心了。普通玩家很好背刺,只要成果被毁,自动进入红温状态,而这招司芜简直屡试不爽。但对于乐子人玩家来说,进度他们不一定推,剧情他们也不一定看,但凡察觉到不对劲的地方,这群人自动闪避,跑得比兔子还快,策划实在很难逮住。

    那么只对好欺负的下手,难啃的就无视?才不!她45来到世界,面对玩家只坚持一件事,那就是公平!

    司芜做玩家时,以拥有乐子人的品格为豪,然而一朝翻身做地主,她毫不犹豫磨刀霍霍向自己人。为此,在《邪神缘何降临》中,策划大发“神”威,不仅把死掉的NPC全部记录下来,偷偷“埋葬”在玩家身边,甚至斥巨资在元宇宙开大会,向全世界暴露玩家用户名,做尽了一切抽象之事。

    零零散散发了那么多次癫,策划的目的只有一个:恶心所有人!

    这可是道德绑架!这可是连坐机制!知道本土玩家多讨厌道德绑架吗?知道外国玩家多反感连坐机制吗?甚至于,开发者一边做游戏,一边让NPC指责玩家,左右互搏,这简直招笑呢!总之,只要让玩家感受到,制作者试图高高在上指点他们,都无所谓游戏内容,这群人自然会重拳出击。而她,恶意系统的宿主司芜,则会顺理成章地获得一切!(此处该有一个v字表情)

    与此同时,虽然不知道原理,但司芜发现,总有一类玩家会继续留在游戏中。从前,司芜对于怎么都不破防的玩家是很苦恼的,然而自从在《辐射种子》开船活动中实施了“驱虎吞狼”的计策,用孝子纠缠玩家回归游戏,并且取得了卓越的成效后,司芜便顿悟了“以毒攻毒”的技巧。

    玩家残留不要怕,只要游戏后续内容没有硬伤,留存玩家的夸赞,会自动挑动弃

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