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大橘小说www.dajuxs.com提供的《我做游戏纯粹为了挑衅人类_无流苏晴鸟》第88页(第1/2页)
>【撒纸撒这么欢快,别在今天把策划招来了】
>>【清明节不招来,中元节招来了是吧】
2026年8月27日,中元节。在这鬼气森森的一天,众人竟然要集体感受策划播撒的温暖吗?
但摩卡没有感受到。她玩过一段时间的《邪神》,但在弗兰州爆炸,尸体NPC流出外界的那一刻,就沉默地卸载了游戏,而善意共享概念一出,她不仅不动容,反而更为倦怠。
策划什么时候能够理解,有些人玩游戏,就是为了有自己的一方小世界,不受任何人的影响呢?从前玩45的游戏,摩卡就得受屠NPC玩家的牵连,如今一看,还有“让世界更美好”的KPI要完成吗?
而她点开评论区,却发现大家的态度都很积极,一副干劲十足的模样,摩卡更是困惑。为什么?力气哪里来的?不觉得这还在绑架吗?
她一直翻着评论区,终于,找到了一条同样困惑的发言:【有点想玩,但又有点犹豫,新手进游戏要干什么,需要时刻跟进社区动态吗?】
要是之前,大家一定发[大楼,举牌,跑]的表情包,劝对方不要自寻死路,自找麻烦。不过现在由玩家掌权游戏,大家还是很有信心的,直接豪横道:【不用,你就在第一章好好玩你的游戏就行,当大世界玩,探索各个支线。只要不换皮换得太厉害,估摸着问题不大,遇到了无法自己解决的问题再上社群。议员玩家时刻为你服务[飞吻]】
其他人也现身科普:【让世界变得更好,就让邪神救世主操心吧,他们已经成为有组织,有战斗力的正规军了,磨让他们拉,let''''s 享受!】
【是呀宝宝,免费游戏可以试一下,不合口味再删。不过你开局会发现自己的家破破烂烂的,那是历史遗留问题,议员玩家们正在想办法,宝宝多包容哈[爱心][爱心]】
“环境叙事同步”的设定,让玩家们的存档有许多相似的地方。比如说有人根本没推电诈园区线,但在她看不到的背地,该园区的保护伞正在被调查(唯一令人遗憾的是,想找刺激的玩家再也无法体验原汁原味的电诈园区,起码在demo版里不可以);再比如说,无论是新玩家还是老玩家的弗兰州,都是一片焦土。
至于哪些设定相同,哪些设定不同,这点大家正在测试。但有一点能确定,除议员外的所有NPC,都是各不相同、独属于玩家自己的角色。而议员因为角色特殊,暂且没有定论。
不过相比于“大家是一个议员的叠加态”这种设定,玩家们更愿意把自己看作独立的存在。什么“大家在一个人体内进行投票”?那是议员们在参议院里开大会!
话题回到弗兰州上。从前这是策划的锅,但在议员玩家们勇挑大梁后,这真成“历史遗留问题”了。但大家还是能辩解的:【策划还是阴,为了不让我们发现要炸的就是新手村,还专门把名字取为弗兰州。这个还全球不统一,有个语言区的新手村翻译成“湖南省”,实在让人摸不着头脑……】
【我嘞个弗兰湖南傻傻分不清,策划哪地的人,咋把“湖南”念成“弗兰”,告你地域黑!】
>【我真是不中了,有的湖南本地人会这样念[捂脸笑]】
天哪,策划你真是越挖越有啊!大家讨论新手村的热情顿时高涨:【外国人的开局地点也是咱们这个“弗兰”吗?贴红色花窗的房间?】
>【这倒没有,制作人的态度还是蛮中正的。其他地区的新手村基本按照本国设定来走,不过现在都无所谓了,烧得只剩下毛坯。
议员玩家倒是可以修,但一来这个要花好多钱,普通玩家游戏里几辈子都攒不出的钱(议员玩家这时间都在赚钱,好在他们可以给自己开后门,不然得累死),二来《邪神》全球联机,国家之间并没有区分,所以各国议员玩家没法达成一致[撇嘴]】
新手村的炸毁,逐渐成了玩家心中的一根刺,玩家们最想改变的是这个,但效果始终不好。钱倒是其次,但议员玩家们没法就装修风格达成统一,也不可能达成统一。怎么,就你国家的建筑好看?我说句公道话,我选择另一种国家的风格,只因它更宜居、更赏心悦目,绝不是因为我是该国人!
于是装修来,装修去,新手玩家开局依然要面对破烂的房间,可谓吃尽了前人留下的苦头。
为此,《邪神》游戏的赛博史官记下了弗兰炸毁的日期和过程,以此警示后人。除此之外,史官们还呼唤官方推出“本土大事件记录”,从而记载玩家们为游戏带去的改变。虽然官方从来没有听过吧,但是这次的建议不出于私情,而是为了让游戏更厚重,更具有历史感,策划真的得听了。
看完以上内容,发评人继续问:【所以只有议员玩家做的事,才能被游戏记录吗?】
嘶,这确实是一个好问题,策划拿的是哪种史观呢?人民史观?亦或者大事件只由特定的人推动?如果策划选择了更简单的后者,大家虽能理解,但不免也会遗憾。
这时,一个玩家兴致勃勃地说道:【不如我们测试一下呗。游戏中鸡蛋的市场价格会有波动,玩家定价太高的话,NPC就不会买鸡蛋了。不如我们全员买鸡蛋,看看游戏内鸡蛋的市场价格和NPC的需求会不会增高!】
>【你说得很有道理,我就问你一句话:你在游戏里是不是卖鸡蛋的】
>>【诶嘿】
>【俺不同意[大哭]要买就买黄瓜[大哭]草民有一绝对选它的理由:黄瓜乃华贵之物,是《辐射种子》另一版本的指定作物,不可不珍惜啊】
>>【那是盗版!】
玩家们再次笑闹起来,而摩卡看完了全部的评论,想了想,给视频点了个赞,然后退出了评论区。
至于她有没有重新玩《邪神》?这就是属于她的事了。
邪神救世主事件的出圈,再次带动了一波新玩家。老人们自豪之余,也产生了一点隐忧。此时入场的玩家,似乎注定比开荒玩家幸运一点。他们从媒体各处得到剧透,已经知道自己是“邪神”的真相,知道自己动辄毁灭一方土地,也就免于真相揭露时,受到视角不对等造成的巨大冲击。
但其实他们并不知道。他们没有经历过“自以为救世主,一朝被迫成为邪神,破罐子破摔开始屠杀”,再到“因细微之处而动容,放弃屠杀,选择成为邪神救世主,守护自己的游戏”,以及最后被揭露“他们原来还守护着全部玩家的游戏”这一过程。他们再次带着既定的答案来,不曾感受过迷茫和纠结,也就失去了做出决定那一刻的坚定。
新人玩家是怎么看待他们的,又是抱着何种态度而来?是否是因为“叙事环境同步”,自己一个人的行为可以影响到他人的存档?如果是后者,他们想影响什么呢?
面对老玩家真诚的提问,发言者的态度大多很友善:【怎么说呢,其实我对NPC呀、剧情立意呀这些东西都挺无感的,玩家再怎么破下限的操作我都能接受。但如果游戏中真的出现玩家与NPC,玩家与玩家的温情,我还是会感动的。我或许不关心NPC,但我会顾虑到其他玩家的真心】
【我说我是被剧情打动的,会显得很奇怪吗?看到番茄大战故事里“你们一定要来”这句台词,瞬间被击中,好希望有人对我也说这句话】
【其实能被打动是一件幸福的事,我上网就是来看这个的[骷髅躺在花丛中,露出微笑]】
总之,舆论场上是很温馨了,然而现实情况中,老玩家的忧虑并没有减轻。
在还未破圈前,游戏里四处逸散
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