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大橘小说www.dajuxs.com提供的《我做游戏纯粹为了挑衅人类_无流苏晴鸟》第55页(第2/2页)
回来,只要直接送人权,司芜秒回门。
可惜的是,没有人愿意满足司芜的小小愿望,而她也从一个坑不断跳到另一个坑。
如今一朝成为策划,并且用火烧惹恼了大部分玩家, 司芜没开局直接送船, 都是她在顾忌着自己的名声, 防止玩家对策划产生不必要的情感。至于送鱼竿、送种子,都是小恩小惠,花里胡哨的东西。哪能被这种东西给收买?!
而那些文字和剧情, 司芜承认有讨好玩家的部分,但她主要是为了让幸存者破防。有研究表明,相比于得到东西的喜悦,大多数人面临失去时,情绪反应会更剧烈。为此,司芜试图打造一个抗拒“失去”的围城:活着的玩家想“去死”,换得NPC,而“死去”的玩家宁愿活,保留资源。
设想完全员表现后,司芜轻轻一卖,本意想引起混战,没想到战是战了,可对方刚打过来,突然一群玩家闪现而出,把策划护在身后,回头对她说:快去更新游戏主线,这里我们来顶住!
一方隔着人墙骂道:【你随便写死人,让玩家背锅,玩家和你有什么仇什么怨,要被你这样定罪!】
另一方义正言辞:【人家才没有乱写,失去让拥有的事物更加珍贵】
这番话在策划脑子里过了几圈,自动翻译成:策划折磨我们是为了我们好。
司芜五雷轰顶,如临大敌。这是什么逻辑?这个逻辑就是,策划总不会有错,她必定有所深意。一旦相信了这套说辞,玩家再也不会恨了,要恨只是轻轻恨一会儿,还会反思是不是自己的问题,而宿主的事业因此彻底宣告完蛋。
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