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, 又在一年后, 动作频频, 一副想踩《神诞之日》上位的样子。不过《神回》到底是想踩《神诞之日》, 还是想上位,玩家自有判断。

    由于没有对策划人品抱太大期待,玩家对此商战行为接受良好,甚至因为策划这次不打普通人,而打大厂资本(其实是一起打), 反而产生了“家有策划初长成”的欣慰感:45只是做个游戏打《神诞之日》而已,她怎么啦?

    再说一次——不要欺负这个日夜拉磨的小女孩!

    结果就是, 拐《神诞之日》策略上行下效。起初,玩家只在《神回》和《神诞之日》对比视频里召唤策划(这时候可以召唤策划了),拐着拐着,凡是与《神诞之日》赠送福利相关的帖子,就有可能刷新出《神回》玩家要同等待遇的身影。

    别人说《神回》碰瓷《神诞之日》,玩家说“你说的对,45给我封口费”, 别人说《神诞之日》有角色自选活动, 《神回》这边更是不得了, 直言“《神回》赶紧跟上,二战的转折点就在这里了”。

    如果有攻击或者诅咒,《神回》也不为策划辩解。有什么好辩解的呢, “挑衅”是策划的事业,“黑红”是见人的荣誉。对家打过来,他们还要躲在45魁梧的臂膀之后。

    虽然不忍拉磨小女孩受许多人苛责,但对家一定要骂人,还是骂她吧!玩家都是无辜的。

    【《神诞之日》是你和你游策划play的一环吗】见识到这么黏牙的人群,《神诞之日》玩家轻微裂开:【孩子你们无敌了】

    另一边作客服发言:【请问你的诉求是什么】
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