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    嫦娥:【只有西王母之女瑶姬能够永远侍奉在她的身边。如果你想知道事情的内幕,我可以为你引荐】

    到这一步,主角对友人之死还表示疑虑。但在下一个剧情点,瑶姬给出了更确切的回答:

    瑶姬:【她确实死了。死于疫,我亲手将其掩埋。这些事总要有人处理,谁人知道“玉昆仑”下埋藏多少尸骨呢?】

    瑶姬:【原因?你会去问为什么蟠桃结果,又为什么非得是今日结果吗?人之死对于神来说只是一种“结果”。王母同时掌长生与灾疫,死生在她一念之间,每个结局都不让人诧异】

    瑶姬:【但说所有侍者都横死,那也有失偏颇。嫦娥,她是唯一求得灵药,全身而退的侍者。天时、地利、人和,我只在她身上见到过。正好,是明微接了她的班。】

    大家都愿意透露消息,但每个人都在互相推诿。主角深陷真相的迷雾之中,玩家更是对着这突如其来的转折冷笑,忍不住在脑中把手放在策划的脖子上:

    【大姐,这是联动啊,你把联动角色弄死了是什么说法?你清醒一点好不好,几年了,癫还没发完吗??!】

    哪家联动不是把IP弄得漂漂亮亮,好圈双坑人的钱?《神回》反倒好,怎么把角色放进被害人的位置。剧情确实大幅度推动了,一个角色死亡,两个新角色入场,西王母的设定也逐渐展开——你别告诉玩家李华的作用就这?

    【联动,但联的是自家IP,那无所谓了】

    【还不懂吗,打的就是自己人!圈外的人还不打呢】

    【早有预感,最后一只靴子落下】

    【《班主任模拟器》没有后续就算了,来个联动也是死亡的命[扶额]45你就这样吃人血馒头】

    【把你的命,我的命,串一串,串一株幸运草,串一个,同命圆~】

    乐子人开始浑水摸鱼唱歌,但这不重要。重要的是那些真正愿意看剧情,决心把活动打通关的玩家,此刻已经两眼一黑,后知后觉自己又走心了。

    叫你相信45!叫你以为她会改好!叫你以为人都会变得成熟!认识45几天了,怎么敢在这个时候,把此人品格歪曲得这样厉害?!

    玩家都不敢自述心路历程,就怕被人当成笑话。策划什么都没说,只是提了一嘴隔壁家的《神诞之日》,大家就认为此人有竞争意识了,要走上主流厂商赛道,知道讨好玩家有多重要了。

    于是众人自动坐上被讨好的位置,等待见人出招。结果让人哑然失笑——哈哈,策划还就真改不了毛病!

    其实玩家也能给出解释,即有竞争对手根本不妨碍见人发癫。《神诞之日》算个什么啊,拴不住一头想发疯的驴!

    直到此刻,玩家只是惯常表示愤怒,内心要不被磨得没脾气,要不就是淡淡的悲伤。

    大部分玩家对《班主任模拟器》的李华并不了解,他们所知晓的,是《神回》里与自己最志同道合的角色。她比路人更强大,比同事更交心,是因为自己画的大饼,就想要加入自己“初创公司”的同伴。

    策划,你耗费许多笔墨写的剧情,只是为了让玩家感到遗憾吗?

    【我一直以为扭曲是个梗啊,原来能流传的梗本来就有道理[扶额]】

    【李华你都敢弄死,下一步是不是要弄死我们了?】

    >【自信点,实际我们先一步被弄死】

    【姐妹萌我们还要让子弹飞一会吗,没准李华后面又活了呢哈哈哈[画圈圈]】

    此猜想不提还好,一提,旁观者心中顿时窜起了火气。什么意思啊,一旦被扇自动联想甜枣,画枣镇痛是吧?

    第一,玩家不是m,第二,玩家没有替厂商挽尊的义务。至于李华活不活,这已经不重要了,玩家的信任和感情就这样被玩弄:【活了又怎样?很好玩吗?45你有种就让对方凉得彻底,不要复活,不要再消费任何人的感情。你做得到吗?】

    【望周知,把你东西抢走了又还回来,不是补偿】

    【虽然很伤心,但既然剧情已经出现了,我也接受,反正我退游[撇嘴]这时候李华再活,是策划没魄力从一而终,还是也知道自己对不起玩家?】

    【俺45宁愿站着死,不愿跪着生,李华是不会活滴,俺更不会想着用李华赚钱,多寒碜啊,俺是大艺术家[不二家微笑]】

    在社区风向鼓动策划就这样硬气着赴死时,有人通过分析剧情,给出新思路:【熟悉剧目理论的人应该能看出来,前期的剧情很用力地在暗示,李华绝对是要加入主角团的;人设方面,李华和主角性格比较互补,和《神回》的整体风格适配。甚至首曝PV,也暗示了主角有个陪同的友人,说明《神回》里存在“同伴”的生态位。

    相比于其他游戏,《神回》有很大比重“卖主角”的剧情。关于这点,游戏里最明显的设计是“神格搭载”,能够让“我”拥有新的技能和外貌。结果就是铁打的主角流水的角色,主角永远不会退场,玩家养角色的时候,其实把主角一起养了。

    在主角存在感突出的情况下,为了加强玩家的黏性,以及游戏剧情的独特性,从主角的人际关系下手是最为恰当的做法。从“路人”和“同事”这两个不进池角色的热度,也能看得出此路通行。因此,李华这类人设的出现是一种必然。

    无论是面对主角抛出的问题,李华突然抛出一句“我或许有能力解决”,然后又不说话;又或者主角半笼络半强扭地给李华下达任务,后者跟个温水里的青蛙一样,逐渐接受了,都说明李华很合适进入此生态位,和“我”共襄大业。

    我话就放在这里,就算她只是个活动NPC,她也必然要加入主线,为此文案策划和活动策划要打上一架,思考后续怎么安排,怎么圆。

    但《神回》活动后期是怎么处理的?直接让该角色死亡。我只能认为死亡的真实性有待商榷,或者该角色可以复生。不然我没有见过在同一个活动内就左右脑互搏的剧情!】

    作者有话说:

    无

    第201章 讨论帖 请问《神回

    楼主:【请问《神回》塌了吗?】

    楼主:【刷到了此游戏的安利推文, 被游戏的宣传方式和世界观吸引了,但推文评论区说《神回》早暴雷了。有没有人能够告诉我游戏好不好玩,以及游戏最大的雷点是什么,我看看自己能不能接受】

    【45已经出手一?月了, 谁还在2027安利《神回》?时间就是生命, 让人玩《神回》无异于谋财害命!】

    【恭喜楼主一来就看见《神回》唯二的亮点, 我们这?游戏除了宣传和世界观, 简直一无是处啊】

    【[大楼, 举牌,快跑.jpg]】

    【塌房吗?看你怎么想。目前游戏最大的节奏是命定的副手寄了,但退场退得很草率,以至于她后续是复活还是真死了,玩家都不接受。

    之前比较大的节奏有普抽和限定抽混池, 并且出卡概率改动没有事先说明,让玩家兜里空空面对新概率。这期间, 玩家能够通过bug直接获取必出限定角色道具,官方后续虽然对全服进行了补偿,但是没有没收玩家已获取的资源,这?处理方式是否妥当,就见仁见智了。

    还有一些老生常谈的雷点,比如分额度氪金,玩家越花钱能额外购买的资源就越少, 还有内测的活动和角色被废弃(不过此角色在新活动有出场, 按照套路玩家已经原谅了45)……看你是不是一?善于原谅的人, 如果是的话,你可以尝

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