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支线都解决了,并且成功开出了稀有支线。

    这本是好事。直到她发现,自己打不到敌人——不是打不动,而是打不到。

    《神回》目前的支线任务分三类,从NPC的气泡上能大致判断类型。最日常的是变异类。灵气复苏时代,万物有灵,动植物乃至特殊物品均可成为超凡。这类任务主要围绕某种异变生物展开,玩家可以选择杀死、驱逐,或者为它们另寻主人。

    上述处理方法都需要战斗,不过玩家解决起来并不棘手。所有角色都能上场作战,只不过金卡角色打起来更快一点而已。又因为玩家开局人手一金,日子过得很惬意。

    必出首金角色【堂前燕】特点在于移动速度,以及跳楼时比其他角色更不容易死。别的角色跳三层楼就开始掉血,她可以从五层起跳。攻击力一般,不过在遭受攻击时有着极高的闪避率。

    总体来说,【堂前燕】是个适合用来探索地图的角色,不至于像【烛龙】一样禁止出现在NPC面前,遭遇危机又很方便跑路,于玩家开荒大有助益。

    然而在面对稀有支线时,【堂前燕】就有些难以应付了。此稀有支线任务偏灵异侧,NPC往往以“古井传来诡异笑声”、“窗外”、“某人性格大变”起手,剧情也会更复杂一点。

    【堂前燕】施展的是物理攻击,能躲避的也是物理攻击,攻击力再高,遇到灵异也白瞎,三次攻击不知道有没有一次落到敌方身上。

    《神回》并不采取经典的五元素相克理论,但角色依然有优势场合和劣势场合。为了体现不同支线的区分度,这些克制规则都是一怪一设计,比如说带【无耳】标签的敌人不会受到声音攻击,某些NPC会对一类动物天然恐惧。
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