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大橘小说www.dajuxs.com提供的《我做游戏纯粹为了挑衅人类_无流苏晴鸟》第204页(第2/2页)
是个不错的主意。
海外玩家:【Pardon(再说一遍) ?】
这群人第一反应是难以置信:【见鬼,我是说这是谁规定的玩法?我需要先创造一个挡箭牌,然后再推翻对方?哦,我无话可说】
什么意思呢?过去没有任何玩家能以恶人的身份得到HE,不是因为他们坏,而是因为他们蠢!这种事情是没有人愿意承认的,也没有任何道理。
海外玩家觉得自己很冤枉:制作人你看看自己阴不阴,凭什么要用这种方法能通关?游戏里有给任何提示吗?这简直和看见一个正方形就要把它塞进圆形一样没有逻辑!
【但是中国玩家找到了这个隐藏结局,她在视频最后上传了自己的思路】
作为第一个打出该攻略的人,银杏最有资格在【完美犯罪】成就上发表意见,代为阐述制作人的意图。
她表示,既然游戏没有把NPC设置为用过就丢的道具,被淘汰的厨师在后面还能出场,玩家就得思考NPC行动的逻辑。“外交晚宴主厨从前每一次评星时,同一个名单上的所有餐厅都会出意外”,这种事情谁看到都会觉得不对吧?
猜想出NPC动手的原因后,银杏制定了通关计划。当然了,也有可能制作人没想过太多,就是要让玩家被玩法背刺,流离失所(虽然这确实是45做游戏的目的,此人彻底明牌)。这种情况下,制作人纯坏,而玩家实惨。
然而银杏成功了。
她既然成功,故事就得换一种说法。玩家和制作者之间的不平等在这,游戏的迷人点也在这——玩家们总是在解决制作者设置的难题。
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