大橘小说 > 青春校园 > 我做游戏纯粹为了挑衅人类_无流苏晴鸟

第189页
上一章 首页 目录 书架 下一页
您现在阅读的是大橘小说www.dajuxs.com提供的《我做游戏纯粹为了挑衅人类_无流苏晴鸟》第189页(第1/2页)

    小编、报纸、鱼人岛。看到这里,已经有玩家猛然抬头,来来回回确认游戏名,甚至私信策划问她是不是写串台了, 把《海盗?海盗!》的文字错放到《邪神缘何降临》里。

    又或者, 此图片是假的, 整个新闻依旧是小编“捕风捉影”的一环,作为本次更新的彩蛋?

    还有一种可能,《海盗?海盗!》报纸里出现鱼人岛的新闻, 是因为它要和《辐射种子》联动,同理可得,《邪神》谈论起鱼人岛,代表着它俩也要联动了。好吧,鱼人岛可以在除了《辐射种子》之外的任何游戏出现!

    如果是最后这种猜想,《邪神》又该如何解释鱼人岛的出现?有心人将视线重新放回报纸主版面,发现答案就摆在眼前。

    玩家们原先的想法是,“漂移学说”的提出是为了给良民玩家继承demo数据、以及中学生的穿越打补丁,解决几个月前的遗留问题。这一结论是玩家自然而然的猜想,也很合理。然而此刻,“漂移学说”和鱼人岛照片放在同一个版面,二者的关联几乎是明示。

    结论呼之欲出:【漂移的说法在解释《海盗》和《辐射》的联动原因。中学生在漂移,鱼人岛也在漂移,这套理论适用于多个游戏】

    联动原因也要解释?但策划就是给出了解释,甚至是用另一个游戏做解释。玩家看看《邪神》,看看《辐射》,最后又看看《海盗》,睁大眼睛:

    【我嘞个豆,《海盗》和《辐射》是平行世界?《邪神》报纸也有鱼人岛内容,那么《邪神》也和它俩平行?意思不就是这些世界本质上相同?串起来了,全串起来了,大家挨的好像是同一枚核弹!】

    由于《邪神》分为demo版和正式版,玩家对“平行世界”的概念接受良好。既然已经出现了一对平行世界,不能再出现几个吗?

    要知道,《辐射种子》的背景是核弹毁灭世界,人们在废土之中新生;而《邪神》的结尾是核弹毁灭世界,人们在灾难中灭亡。两个游戏设定放在一起看,恰好连成一个故事的上下两部。

    到头来,一张鱼人照片,串联起两个世界,玩家先被呈现结果,后被解释了原因。

    已经有人开始大喊:【45宇宙!】

    策划你来,你还来,你又来。玩家抱怨策划来来回回是同一招,最后发现没有“来来回回”,他们一直停留在原点,解决同一个问题。

    【真给此人不声不响秀了个大的,我将熬夜全力研究本次更新内容[眼镜]】

    【见人也可以这么完美吗(恍惚)】

    【看到了吗,我输给的人是这一位】

    >【中!我们不丢人!】

    接受速度快的玩家,此刻已经到处解析伏笔:【时间线是先《邪神》,后《辐射》,最后是《海盗》。《辐射》是《邪神》的剧透,而《海盗》虽然最后发行,其实也存在剧透环节。

    大家可以关注一下《海盗》里的报纸,它的作用是公布通缉名单和游戏活动。这份报纸和鱼人岛“全体玩家成就”报纸采用相同的编码方式。我们在看惯了《海盗》报纸后,见证了它的第一版内容。】

    【45游戏世界,核弹毁灭一切,上半句的游戏是名词也是动词,汗流浃背后是大爽特爽。妈妈问我今年找的工作是什么,我说在45世界里当NPC。看完各位玩家的解码我已经开启通透世界了,只想问这是后期补的设定还是前期做的布局。我就问还能不能继续串?】

    还能串!《辐射》和《邪神》以其尊贵地位,位于PPT展示的第一页。紧接着,《逃杀》和《班主任模拟器》也有动静。

    这两个游戏同样出了成就总结。不过前者是年度,后者是季度。与前两款游戏不同,《逃杀》总结的载体不是报纸,而是掮客头上的小电视,也算是因地制宜。

    打开《逃杀》游戏后,掮客直接跳脸玩家,显示屏大头直接占据大半个屏幕,像素豆豆眼和v字嘴巴逐渐亮起,吐出四个字:【好活,好活。】

    【你看上去在逃杀场适应得还不错,也逐渐拥有了一个身份。】掮客豆豆眼压成眯起的一条线:【我还记得你当初只是一块黑影呢,现在还是有头有脸的嘛。我想,你对你一路走来的节点很感兴趣。正好我也会一点剪辑,不用谢~】

    说完,掮客眨了眨眼睛,显示屏切换成玩家的成就VCR。说“会一点剪辑”,VCR就是以不同片段辅以字幕,拼接而成。

    鉴于游戏里此NPC常常跟在玩家后面录像,视频里应该有丰富的展示内容才对。然而制作人本性难移,花了大笔墨描述“策划恭候”事件,以及该事件对玩家收集物资造成的影响。

    除此之外,视频还盘点了玩家的死亡次数,最耗时的关卡,以及因为没有通关而遗失的高级装备,直接适配标题《我这困难而充满悔恨的一生》。认识45的人,知道她在犯见,不认识45的人,看完这通阴阳,大概露不出什么笑容。

    有人就要问了——说要和45宇宙串起来,串在哪里呢?请注意,《逃杀》里玩家开局并不存在形体,取而代之的,是一团没有细节的人形黑影。玩家只有不断收集身份碎片和装备,才能拥有个人形象。

    与此同时,每位玩家开篇都会问自己一句,【我是谁】。然而《逃杀》里的剧情非常少,【我是谁】这一问,似乎只是为了让玩家更有动力收集身份碎片,朝着精致立绘的方向努力。

    到头来,玩家并不知道自己为什么出现在游戏里,过往又有什么身份。大多人也忘了这一背景设定,直到此次成就VCR里,出现了每位玩家最初的黑影影像。

    视频播放完成后,玩家自动询问:【所以我到底是谁?你当初在哪里遇见了我?】

    掮客说:【那是一片没有任何身份的焦土,曾经出现过一场毁灭,将世界归零。但没有关系,你们依然存在于此,你们永远有无数次新生。】

    最后,豆豆眼再次亮起,微笑:【所以享受逃杀吧,享受你的游戏。】

    显示屏关闭,NPC消失,《逃杀》界面和往常没有什么不一样,除了解锁一个成就奖励,【掮客的伴手礼】。每位看完VCR的玩家都能获得此奖励道具,道具是一张玩家黑影形态的照片,能够抵御玩家受到的致命一击。

    道具描述是,掮客总在记录。

    了解前两个游戏更新内容的玩家,已经明白VCR在暗示什么了。玩家最初为什么是黑影形态?地狱一点的说法是,他们是核弹下,生物留在废墟上的汽化印痕。但按照另一个游戏里科研学者的理论,他们是已毁灭的玩家在平行世界上的投影。

    串起来后,玩家补充起游戏的时间线:【《逃杀》和《辐射》平行。生者复苏世界,死者被投影到逃杀场】

    【黑影对投影,好吧我能接受】

    《辐射》与《邪神》更新的时候,各种猜想还在野蛮生长,而在《逃杀》更新后,玩家已经自发使用起了“45宇宙”的理论,拼凑起故事的全貌。

    同一厂商的不同游戏,共用同一个世界观,并不是一件多么让人惊讶的事。然而在策划的游戏里,玩家永远是同一个身份。其中,有的是生者,有的是死者,有的承受苦果,还有的暂且没有做任何事。

    所有游戏主角万相归一,玩家的身份随着他们选择而改变,原来你在《逃杀》里就有所暗示?

    玩家解码到后面,自己也有些头晕目眩,看什么都是伏笔:【已经不知道哪些是策划有意设定的,哪些只是巧合。我是谁?其实我一直是我对吧】

    【报!《

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)
【dajuxs.com 大橘小说】
上一章 首页 目录 加书签 下一页

阅读页设置
背景颜色

默认

淡灰

深绿

橙黄

夜间

字体大小

大橘小说   百度   搜狗搜索   必应搜索   神马搜索   360搜索   今日头条

大橘小说|眼睛到不了的地方,文字可以。读书是门槛最低的高贵,是恰到好处的美好