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    好吧,或许大家得接受彼此口味不同,就是有人对策划上头。不过玩家还有杀招:【好自作多情,人家要你们欢迎。反正策划选择在steam免费做游戏,一年不到已经第四款,有的作品已获奖,有的作品正在评奖的路上。你们在这叽哩咕噜说什么呢,搞得像她理你一样】

    天哪,明明“她理你”这句话是玩家内部专属暗号,正常人骂孝子,正常人骂黑子,黑子骂“维权”的正常人,甚至还有以上三波人的自嘲……没想到有朝一日,他们还会把这话用在圈外人身上。发言人毫无得意,只觉悲哀。

    显然游戏,策划是要做的,玩家,策划又是不理的,到头来策划唯一的收获只有奖项——没准对方做游戏的目的就是得奖!

    玩家灵光一闪,便觉得越想越对。在这种假设下,策划的许多行为都合理了,包括她随便停更,又因为获得“反战奖”而跑回来;也包括她屡屡冒犯玩家,狠心让一整个游戏就此覆灭,不留一点挽回的余地。毕竟不收费,又不在乎评论区,45管他们去死?

    正当玩家认为自己隐隐触碰到真相时,绘圈人对上述一番冷嘲同样反应剧烈。产粮的大手子就一个,两圈争夺,零和博弈。你那边多享受一点,就意味着我这边少享受一点,更何况你那边享受的东西显得多得多:【坏了家人们,这我是真眼红[裂开]】

    【没事哒没事哒,一年之期已到,风水该转到我们这边了。老大简直是干一行,就要在一行登顶的典范,为了摘得奖杯真是忍辱负重。快进到功成名就荣归我圈,无论是搞绘画搞企划还是搞影音作品,前途大大的有啊[舔屏幕]】

    【原本只是跟风一样地接太太,现在是真的有点悲伤了。难以想象到底是什么支持着老师无偿(甚至倒贴钱)却高强度地创作了这么多作品,却因为一点情节上的设置被攻击,游戏不应该更自由吗,玩家受挫时不应该继续积极探索吗,为什么冲着老师来了[黄豆人持花悲伤]】

    绘圈的人悲伤,玩家们更悲伤。这个世界没救了,策划打他们,出圈后外人也打他们,最后他们被打得遍体鳞伤,外人还心疼起了策划。这发展太不对了,世界上还有人记得策划锁死通关率的事情吗?原本以为策划的玩家已经够m了,现在一看,怎么反倒是他们跪得最桀骜不驯?!

    无法解脱的玩家再次求助于玄学:【我弄明白了!是降头!45的赛博巫蛊之术又精进了一番,我在被这个见迷横行的世界80(霸凌)】

    【你说得很对,那我相信这个吧。不然我没东西可信的了】

    【不好说冲着策划来的,还是冲着玩家来的。明明是捞策划,起承转合又是打玩家。捞吧捞吧,真捞过去了就好笑了】

    看到这里,有人顿时急了,一个没忍住:【不要捞过去啊!认真的吗,产量高质量高又免费的创作者,就是在哪里都很稀缺啊。圈外人想要就让过去是什么意思,大家真觉得自己过得很苦吗】

    大家真觉得自己过得很苦吗——多么没轻没重的发言。真觉得,那为什么还玩,m吗?假觉得,那为什么还骂,情趣吗?不过对方既然说了这段话,显然,此人是不觉得苦了,没准还从挖野菜中获得了乐趣!一玩家刚准备回嘴“你才是认真的吗”,突然发现群众内有人给对方点赞!

    不仅点赞,他们还附和呢:【圈外人看得还是很清楚的。说实话,我觉得45做游戏大概率真出于热爱,并且抗压能力着实高,怎样都能坚持自己的创作想法。她应该不会随便离开的,社会学试验田还在这呢[扶额苦笑]】

    又是一句震撼发言——社会学试验田还在这呢。什么意思,社会学试验田指的是谁,该不会是steam的玩家吧?请问这和“俺老猪召唤你来吃猪肉”有什么区别!

    作者有话说:

    无

    第74章 《班主任模拟器》 本座一个寡

    突然全世界都开始争抢起了策划, 哪怕自认为最理智客观的玩家,此刻都忍不住犹豫起来:难不成真像外界人士说的一样,策划没犯什么大错,反倒是全体玩家占尽了便宜?

    于是有人不依赖外部存档, 而是自己新开一局, 重打《班主任模拟器》的第一关。结果同之前十几次毫无差别, 游戏后期学生的纪律依然雪崩, 自己再次死得不明不白, 并且满肚子火气。此游戏玩法独特?分支多样?人设鲜明?不知道,没感觉,此人心里只想着一件事——自己没法赢!

    玩家面对的“没法赢”,并非故事自然而然发展的结果,叫人输得心服口服。事实上, 你很难评价《班主任模拟器》有多么完整的故事,毕竟此游是模拟器游戏, 大多情节都是碎片化且彼此割裂的。也因此,无论前面几个情节处理得多完美,都不影响游戏进入【缴费事件】后,强制一切属性被搅和得稀巴烂。

    是的,策划是免费,但玩家眼睁睁看着自己的时间和精力被冲进马桶,还得沾沾自喜他们占大便宜了吗?没有那么↓见!最起码, 别的厂商坑他们时间是为了提高日活, 但是你游策划发癫是为了什么, 想要玩家的杀心?

    原本怀疑或许自己有问题的众人,只需要几轮游戏,头脑便立刻清醒了, 他们甚至觉得几十分钟之前的自己不可理喻。头脑坏了吗,明明在受苦,为什么强行让自己多玩几局,试图扭转观念,“品味”出放下游戏输赢的趣味?放不下!没法从策划的鞭子中获得乐趣!

    更让玩家惊怒的是,用欧皇的游戏环境可以顺利通过第一关——但没办法解锁下一关!想要解锁下一关,玩家还得老老实实打通本地关卡。“导入外部环境”的设置充其量能让玩家爽一爽,但他们因此获得的成就是不计数的。

    此时再看欧皇给出的第二关的环境码,玩家哑然失笑,随后脸色阴沉似鬼。他们还能说什么呢,他们无话可说了。见人策划摆了所有人一道,欧皇分享的环境码没那么救命,而玩家风雨飘摇的命运更是直接沉底。这叫什么,欧皇视角限定体验卡,体验过后回到原始身份上,和概率学赌命吗?

    玩家这下是真要起杀心了。他们想都不用想,就能猜出见人在设计这一陷阱时,内心该有多得意。明明可以让每个人都有通关的可能性,她偏不让,她就要玩家去赌概率,概率赌累了可以自己奖励自己,爽玩一把,然后再接着赌——此等见人到底有何强留的必要?发走,给我发走!

    在玩家群体的大不幸时刻,小鬼却开始冒泡:【还好我第一关通过了,正好用第二关的通关码。让我先试试第二关的天才班主任是什么样的,爽了再说】

    妥协派!策划的伥鬼!人民内部的敌人!显然这群人没法改变策划,偏偏又有点小幸运,便在玩家内部群体里面卖弄嘚瑟了!

    更破三观的是,明明一切都是概率性事件,这群人只是策划恶意的幸存者,但只要能在短时间内通关,他们根本不管自己之前困苦的境遇,直接开始赞美起了策划——好一个问迹不问心啊,只要他们没太受苦,就能对策划手上的鞭子睁眼瞎!

    【反正45没怎么卡我】这群人说着不要脸的话,【赌两下就过了,游戏后期还是很顺手的。有人需要我的环境码吗?】

    >【见人的狗,滚!】

    >【那一点通关率就是为了培养见迷兵团的吗,很会养狗了,但得加强教育,起码做到狗朝人叫就掌嘴[白眼]】

    >>【随你怎么破防,反正我通关了[吐舌头]】

    【大家真是因为打不通关而怨气横生啊[开怀大笑]我还好,没那么大怨气,因为我通关了,发现自己之前还是挺幼稚的。看你们也不想弃

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