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    也不怪这群玩家如此悲愤,实在是因为策划的风评一言难尽,和孝子神文紧紧关联。不需要别人多说,只需要来一句“这个游戏的策划是不是被说‘你真扭曲’的那位”,就足以叫推广的玩家羞愤自尽了。

    孝子神文的内容,大众不一定记得,但那种屡次被扇巴掌,还反过来心疼策划的风味,已经成为大众对于此游玩家的刻板印象。说句实在话,这样的策划还能活,就和你们这群人嘴上说着恨,身体还要玩的玩家脱不了干系!

    而玩家怎么办?当然得拿出态度呀,总不能说“对,我就是爱玩”吧?遗憾的是,玩家明面骂得更狠,在外人眼中非但不能和策划切割,反而暗暗佐证圈外人的判断。他们真的要成一个“圈子”了!

    此地独具本土特色的走向,海外玩家并不知晓。他们对策划拉磨的速度没有直观感受,更不知道策划的更新宣告只是个屁,是个折磨玩家的手段。但即便如此,面对“百分之九十”这一强制性的数字,大家动摇之余,依然感到被绑架的不适。

    本土玩家能迅速总结为拼好团,知道策划在使什么手段,但对于海外玩家来说,对方的做法简直莫名其妙。

    你做你的游戏,我关怀我的NPC,我们本来没什么交集才对。你已经烧了我的船,清空我的存档,极大冒犯了我财产的私有权。好在后续剧情不错,我们勉强还能放过你。可你现在又在拿剧情威胁现实世界的玩家?你没事吧?

    【excuse me?】有玩家终于感觉到不对劲了,矛头直指策划:【这个创作者到底想干什么?】

    扇一巴掌,给个甜枣,并且用下一颗甜枣作为报酬,要求再扇玩家一巴掌——你这行为模式真有点不对劲啊!

    【这是一种商业勒索!】知名主播Allison嗅到了风向,立刻站出来炮轰:【如果我们屈服了,所有游戏公司以后都会这么干。】

    >【提醒你一句,这个游戏免费】

    主播切入点没找好,但自有网络人才接力:【免费算什么?这策划简直自恋得令人作呕。你以为大家都很闲吗?必须回来给你捧场?你的剧情是有多金贵,非要凑齐这么多人才肯放出来?你这不是在做游戏,你是在搞个人崇拜。哪怕是免费的,我也不想成为满足你虚荣心的那个数字】

    也有玩家持不同的观点:【我真得说一句,这个创作人有些偏执了。她不在乎你玩不玩,她只在乎你是否直面了死亡。还有谁能有这样的机会参加自己的葬礼呢?】

    强制是强制了,绑架也绑架了,但由于策划不收费,拜访墓碑的剧情做得确实不错,因此哪怕她真自恋,也有许多人能够接受。不过对于本就不喜欢策划的人来说,这又是一个巨大的黑点,足以让他们开展各种阴谋论:

    【大家清醒一点。她要90%的日活数据是为了什么?这肯定是为了拿去骗投资人的钱,或者是在训练某种AI行为模型。这是社会实验,我们都是小白鼠。拒绝登录,保护隐私,别让这个策划得逞!】

    这个百分之九十,到底是为了玩家,为了策划自己,还是为了搞清不知道存不存在的AI,短时间内没法掰扯得清,但私底下,策划本人“驱狼吞虎”的计谋确实在奏效。假设孝子不会因为她的发言当场粉转黑(要是有那么简单就好了),那么这群人自动会纠缠退游的正常人,又能给策划提供一笔进账。

    策划可太喜欢正常人了,她提前为自己追着杀的行为表示道歉。

    国内玩家碍于策划风评,生怕被退游玩家认为自己要拉他们去投诚,不敢大张旗鼓宣传;美方地区主张自由与反权威,表示自己不与恐怖分子谈判(拿NPC拿捏玩家的策划不是恐怖分子是什么),也不鼓励顺从策划的要求;但上述只是主流的态度,或者说最符合三观、能说得出口的话。网友明面上也是有做人设的需求的。

    外界骂外界的,但落在具体行动上,依旧有许多人为百分之九十这个数字四处奔走中。

    最简单的方法就是顺着退游动态找到其他玩家主页,从而进行一对一开导,劝不回人誓不罢休。由于此操作太过黏着,极容易惊吓到正常人,往往只能得到回复:【你有病?我为什么要回去,m吗?】

    另一边还在苦苦劝,要不就表示后续的剧情还是不错的,抑或者说新版本已经做好了,你忍心让那些角色困在赛博囚笼里不见天日吗?可能就差你一个呢?

    春日真的力竭了。这次她连关键词都没说啊,怎么还能给人找上门来?大家清醒点好吗?她忍无可忍反驳:【这完全是策划的错吧?】

    【是的是的。】然后对面的话头又一转:【但NPC是无辜的。往好处想,玩家玩游戏可比她做游戏容易多了】

    眼见哄骗不成,劝导的人心一横,做一回“舅舅党”:【我听人说了,很可能这次活动也是和国别有关系。这完全是策划能做出来的事!最后部分语言区有未来的剧情,大步迈入工业化时代了,而另一部分依旧处于农耕文明,到时候不炸了吗?!】

    还是阴谋论有市场,或者说关于国别的猜测太合理了,导致不少人同时冒出了此想法,并且朝四周扩散开来。对啊,策划是个见人,大家不是早知道了吗?此人第一次搞双标,最近还学会了分而治之,一部分先扇,一部分后扇,导致玩家内部也出现了分化,更是不妙的苗头啊。

    最典型的案例就是大火分烧船和烧死两种结局,有数据统计,烧死的玩家里出孝子的概率大大增高。不考虑后续看墓碑的剧情,这一走向诡异到了极点,两类玩家之间已经存在一层厚壁障了。

    总之,策划做游戏的技术长得飞快,没道理其他方面毫无改进,起码她区别对待的技术很熟练了。这么一想,策划发布动态时无比冷酷,没准就是在坑害全体玩家!

    一旦扯上家国大义,有些人立刻就支棱起来了。虽不至于“不玩不是中国人”,但“中国人绝不落后”的理念,让许多玩家不得不回归游戏,重新开始肝主线。一边肝一边怨气横生。

    策划,你真不是人啊。你信不信我们所有人都弃游,你撕票就撕票,能吓着谁呢?

    嘴上是这样说,但本土玩家心里未尝不抱着“悄悄逆袭惊艳所有人”,“把国人的游戏还给国人”的念头。更有甚者,心里感受到暗暗的爽意。哎呀,策划你态度这么强硬,做的事不还是要玩家回来。我们退游的人就退游了,在游玩家又做错了什么,要被你这样对待?那不是什么——陪葬的太医嘛!

    然而此刻,有位大聪明突然跑到策划的动态下,问她:【你这个解锁进度条该不会按国家来的吧?】

    关键是,策划还回复此人:【你猜v】

    这番提问瞬间捅了娄子,当场把“本地玩家的绝密信息”揭露到大众面前。倘若有人瓜吃得全,自然知道,当初策划伪装成玩家参与联赛时,面对队友“为什么不换装”的询问,此人的回答就是“你猜”。结果呢?她在决赛场上大变策划,痛击友军和全体玩家。当年的惨状历历在目,前车之鉴,不可不察。

    策划的账号已经成了一个国际小圈,海外人一看这条消息,顿时不得了。原以为是全体玩家被绑在同一条船,有富一起享,有难一起当,许多人并不着急。不管结果如何,只要自己什么都不做,总归不会亏的。而现在引入排名系统,玩家可能不亏,但策划永远在赚。对方的狞笑似在耳边,人们立刻焦虑起来。

    这一猜想立刻被搬运到各国的游戏论坛,一同流传的还有策划的各种辉煌事迹。人们总认为如果觉得鸡蛋好吃,不必去了解下蛋的鸡,但是对于策划来说,她的游戏理念

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