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    前面分析了一堆技术,临了还是得看脸。不过玩久了打鱼游戏(无论是潜水的、开炮的、撒网的还是其他),对于薇瑟来说,概率学就是那么回事。今天捕捉不到,明天或许就能有所收获。在这一点上,她深谙水手/渔民心理学,心态放得很平。

    “‘船长可以被毁灭,但绝不能被打败。’”吟唱完直播间专属台词,薇瑟停船、拉网,一气呵成,然后对着网兜倒吸一口气,“哦不,这是什么情况?”

    最坏的结果是什么都没有吗?不,最坏的结果是她捕捉到了一条大鱼,却只有一具巨大的骸骨作为证据,网兜徒留一个豁口。不知道船只经过了哪方神圣的领地,新鲜的鲨鱼被啃食得就剩一个头。

    捕不到鱼没关系,怎么捕到的鱼还能被其他鱼吃掉?薇瑟犯难:“我开船有五分钟吗?还是说我误入了鱼群进食的领地?我还可以往深海开吗?游戏没有任何提醒。”

    弹幕表示惋惜:【你的甜点吃掉了你的正餐,然后又长腿从餐桌跑掉了】

    【往好处想,起码没在中间时刻把鱼捞上来,谁知道对方的食谱包不包括人类】

    【我想到了一个好玩的事:如果不吃人,食鱼鱼/食不食鱼人?或者吃一半扔一半,我有时候吃甜甜圈就像这样】

    【我们的直播间有个撒旦[恶魔][恶魔]】

    “好了,好了,诸位。”薇瑟开口吸引观众的注意力,“网兜坏了,坏得有点太早了。这有些不幸,但也许是为了等待更大的幸运,毕竟海洋里的鱼类总是守恒的。”

    【当然,但如果海里有食鱼鱼在,这事就说不定了】

    “总之,我们今天得钓到什么东西。”薇瑟没把弹幕的风凉话当回事,第不知道多少次握住了钓竿:“往好处想,会咬饵的鱼总不可能是一副鱼骨。”

    薇瑟没有将鲨鱼骨头丢回海面,她发现可以获取鲨鱼头部仅存的鱼肉,直接食用或者制成高级鱼饵,有更大的概率吸引异常鱼类。正常鱼类薇瑟都还没见过,这就要上等级。正好,正常的鱼类她其实见惯了,她倒要看看制作人有什么独特的设计。

    这次没出差错。选窝点,下钓竿,几秒后,游戏界面上就出现了判定界面。玩家需要根据图标指示,放松,或者拉紧鱼线,并且在关键时刻把鱼拉出水面,把鱼捞到手。如此才算真正有所收获。

    而海面下,鱼影渐近渐远,时而清晰时而模糊,你进我拉,你退我松。薇瑟拉扯,还是拉扯,一拉扯就拉了半分钟,其技巧之复杂,和内置了一个“钓鱼佬模拟器”已经没区别了。

    此番场景立刻唤醒从业人士的本能,一双眼睛紧盯屏幕,要是个熟练工,此刻手都要一起遛鱼了。然而主播鱼钩入海,久久未能上鱼,让观众不由得着急起来,恨不得抢过钓竿亲自出马。

    有没有在现实里钓过鱼!你一个船长懂什么钓鱼,换水手来——哎哎别拉了别拉了,这鱼要脱竿了!

    这一套拉扯小游戏出现得突兀,要是第一次见,大概率会把鱼放跑。但薇瑟玩过许多钓鱼游戏,心态和技术都不缺,愣是在被突袭时还能及时反应过来,在鱼往右冲时瞬间往左牵,保住了第一钩,又在鱼甩鳃时略微松线,等到其力竭才慢慢收线。

    一套连招下来,鱼影可见得原来越清晰,线也越收越短,眼见马上就要在这场人鱼较量中获得优胜了。

    这时候,有经验的人开始把现实情况迁移到游戏去,判断此竿结果状态:好钓点,好顿口(鱼吃饵的信号),好惊心动魄的一套较量——好鱼!

    鱼线牵扯着猎物,猝然出海,划出半月形的轨迹,薇瑟立刻拿起抄网,保住了这第一竿鱼。新品种图标立刻弹出来,众人首先看到一副漂亮的卡面,是一条健壮的、身上有着蓝紫色花纹的白化鱼。紧接着有人马上注意到,卡面无等级——等待后续联盟评定,有编号、无名称——等待玩家命名。

    是的,由于核弹几乎毁灭了一切历史,并且辐射创造了许多异种生物,在本游戏里,只要玩家是某个物种的第一发现人,就可以给鱼命名。

    随着成就触发的提示音,游戏同时弹出来一段文字,介绍命名规则:第一个钓出该鱼的人,将直接拥有官方的命名权,(在不违反公序良俗下)给此鱼命名。一周后,如果其他玩家还没有捕捉到同样的鱼类,则继承首钓玩家的命名方式。

    而在这一周内成功钓鱼的玩家,虽然没法达成“图鉴留名”的成就,但享有私人账号内该鱼的命名权,不用跟着官方名称走(谁知道第一个人会取什么古怪玩意)。此时玩家虽然失去了官方背书的资格,但在单机时给鱼取几个好听的名字,自己逗自己开心,没什么大问题。

    观众们立刻兴奋起来,如同得知了免费领取鸡蛋的好消息。官方,你这小招真是一套一套的,但该死的,玩家真感兴趣!

    作者有话说:

    无

    第36章 军事备赛 21世纪的

    原本不管中国玩家现在玩不玩, 第一个岛屿的内容,这群人是独家享受到了,作为第一波开荒的幸存者,所有新鲜事他们也都体验过了, 社群旧帖证明这些人曾经来过。鉴于本游戏和steam许多游戏并不相同, 玩法与游玩的时间点深度绑定, 因此后来者永远是后来者, 走前人走过的路, 只能追赶到一点大部队的尾气。

    然而现在——开荒?你那捡几粒种子,也配叫开荒?你的开垦对整个游戏有什么改善吗,对其他玩家有什么影响吗?听好了,这才是真正的大航海开荒时代!

    美国人甚至更有底气。正好,哥伦布还是我们当地的人, 只要不发现印第安土著,游戏里无论找到什么, 我们大家都是支持的。同时,人或多或少具有开疆拓土的豪情,而全服命名权也是不小的萝卜,一旦消息传开,许多人立刻表示自己很有想法。

    其中以v播们为首。幸运的船长薇瑟达成了首钓成功的成就(第一次钓鱼没有把鱼放跑,在本游戏是个很有含金量的成就,错过一次就再也无法获得), 双喜临门地, 她捕捉到的是未被发现过的头鱼。薇瑟兴奋地把鱼命名为水手, 而这是薇瑟粉丝的官方名称。

    此番举动体现了什么叫作时刻把家人们放在心上:看,你们的主播关键时刻想着你们吧?而“水手们”不仅感动,同时与有荣焉:这就是我们的船长!你们其他家的粉丝有这样的体验吗!

    一般v播都和v播玩得多, 更何况薇瑟还做到了头部,同圈的人全都得知了这个消息,一夕间圈内掀起了v播给粉丝钓鱼的热潮。薇瑟钟情海洋元素,这点大家都知道,但不代表其他v就不能喜欢呀?扬帆远航、开疆拓土,对于发现新物种、新大陆的渴望,催促着玩家们上号,给所有人都露上一手。

    对于一些人来说,就算自己之后不玩,或者根本就不喜欢钓鱼,拥有一条鱼在全服的命名权,也是很拉风、很能炫耀的事。这游戏里还有辐射变异,没准自己就能命名一个哥斯拉风暴鲨呢。

    结果是,种地、造船这些前期的游戏内容,反而成为不少新入者征服新海域的绊脚石:手你赶快的,人家都抛竿了,自己怎么还在到处找种子捱过最初的饥荒!没办法,只能用策划好礼救一救了。

    国内玩家就这样眼见着官方的关注人数激增,不费吹灰之力成功实现国际化。并且这群外国人来都来了,游戏都免费玩了,也不好意思拿了东西直接走,多少会给官方留几条鼓励性的评论:游戏不错,你好好干,鱼都给我留着。

    才没过几天,这两方怎么开始眉来眼去了!国内玩家继续保持憋气状态。

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