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大橘小说www.dajuxs.com提供的《溟沙_翾fairy》第137页(第2/2页)
因为这种模式下角色在进入自动攻击状态后,会自动跟随敌对目标移动,并持续攻击,所以非常适合应用在移动战中双开的情况。
此时黯夜漫步就是临时更改成了鼠标模式,并追在牢头身后一下下地用普通攻击削减着他的血条,因为只有普通攻击,所以也不用担心仇恨会超越一直用技能和普攻交替攻击的步极阁。
就这样,三个角色在四方的房间里绕起了圈子,跑在最前面的是放着风筝的步极阁,随后是紧追不舍却总追不上的牢头,后面还有个不停收割着他生命的冥溪。
如果能像这样一直绕圈子打下去,不被牢头攻击到的话,其实也没有太大的危险,但牢头还有一个技能可以定身玩家两秒,一旦被这个技能命中,本来还能拉开距离的弓手就很可能被追上,甚至丧命。所以每当他快要释放这个技能之前,叶涵就会切换回黯夜漫步的号上,加快输出,提高仇恨,并在他对着弓手释放技能之后,立刻把仇恨反超,将牢头的攻击目标拉到自己身上。
当然这时候硬抗是不可能的,他会在牢头转而攻击黯夜漫步的时候开加速逃走,并在弓手身上的定身状态消失后影遁脱离战斗——这时候牢头就会重新朝弓手追过去,而把黯夜漫步重新设置为跟随攻击之后,情况也再次回到了绕圈的形势下。
所以说一旦仇恨把握不好,角色就很可能吃掉牢头的一记攻击,而这样的攻击,就算是黯夜漫步也只能承受三次而已。
好在叶涵操作得很小心,几乎没有出过差错,于是在长达一个小时的绕圈之后,始终绷着一根弦的凌沙沙总算看到了牢头倒地、黯夜平安的画面。
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