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大橘小说www.dajuxs.com提供的《朕来整顿豪门狗血文_月离争》第202页(第2/2页)
……太难了?”
这听着可不是文字rpg。
陛下这是要搞中式写实?开放世界RPG啊!
听宋天养的意思?,还要有战斗系统的。
都不说战斗系统的事,光是概念设计、模型制作、纹理烘焙到动画绑定,就够费时费力费钱的。
而且她提出?来的游戏内容还融合了生存、战斗、声誉和?造反势力管理等多种系统,各个系统之间存在强联动,生存状态影响战斗能力、声誉等级决定NPC交互权限,需要长期进行数值平衡与玩法验证,且需承担大?量试错成本,不然就是Bug上长了个游戏。
别说是小工作室,国内大?厂都不敢这么玩。
有这人力物?力,去做手游不好吗?
没?有好的先例,既可以是一片蓝海市场,也可以是万丈深渊。
宋天养此刻的发言,在部份理智的员工眼?中,就好像要在蜜o冰城旁边开一家哪o仙饮一样。
近年来国产游戏在这一领域的探索,都和?她想的不是一回事。
或许是为了保险起见,都会加入较强的武侠元素,快意江湖有销量保证。
但她想做一款更沉浸拟真,更让玩家觉得是穿越到了古代,作为一个历史上的小人物?挣扎逆袭的游戏。
玩家可以是江南漕运船娘,世代以漕运为生,因官府加征漕运重税、家人被漕运司迫害而走投无路,初始技能驾船与水下潜行,初始资源为一艘破旧漕船、少量干粮与捕鱼工具,可以通过护送私商、拦截官府漕运粮船积累资源,更能借助河道快速转移据点,躲避官军在陆路上的围剿。
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