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了一下,然后将小菩萨塞给了丰祈年,挑眉问道。

    “啊?!”

    丰祈年大骇:“不行啊,我不会养小孩啊!而且他吃的香火我也没办法,难道去寺庙里偷吗?!如若他碎了怎么办?鬼会生病吗?饿太久了他会被饿死吗?还有……”

    无数的问题瞬间将丰祈年淹没,他祈求地看向安宿,就像是在看最后一根救命稻草。

    安宿转身勾起嘴角,声音却凉淡的很:

    “关我何事?”

    这这这,他不行啊!

    眼瞅着丰祈年要跳脚了,安宿终于再次发话:

    “其实也不是没有一点办法,但是你可能会失去一些自由……”

    话没说完,丰祈年就干脆地应了。

    “真的?你确定要做我的本命鬼吗?”安宿确认了一遍。

    “真的!带我们一起走吧!”丰祈年握紧拳头,眼神坚定。

    这多不好意思啊?

    安宿笑着将丰祈年收入了麾下。

    这波着实不亏,因为收了个大的,还送了个小的。

    别看孟长命如今没什么脑子,只会吃,但等到将来他的魂魄被将养好了,那便又是一名免费的鬼怪。

    听说他久病成医,练了一手好医术呢!

    安宿心情美美的,将一大一小两只鬼带回了寒梅寺。

    马上就要告别了,总要让他们对这里说一声再见。

    “那棵梅树下有两坛酒,是长命亲自酿的。”

    安宿照着丰祈年的指示,从古树根挖出了两坛“烧梅酒”,梅香清冽,酒味醇厚,极为诱人。

    两只鬼吃不了,只能她代饮了。

    安宿感慨着喝了三杯,又对着寺庙浇了三杯。

    她从下面的孔方镇买了一捧香烛,此时插在那处被酒浇湿的地面上,全部点着了火。

    香火缭绕,梅香愈发浓重。

    开了全息视听的观众们深吸一口气,也赶风潮吃了一嘴梅酒味道的香火。

    ——陇州副本·完——

    【结束了! 】

    【喜欢!嘿嘿! 】

    【有个问题,《梅花铜钱》那出戏,梅花我能理解,但是铜钱是什么呀? 】

    【孟长命喜欢梅花,那铜钱应该是指的丰祈年? 】

    【该不会指的是丰家发的国难财? ! 】

    【我嘞个超绝暗示啊,这谁能看出来? 】

    【呜呜呜我们小孟宝宝的泥菩萨什么时候出周边啊? 】

    【@想成为一颗化石,附议! 】

    【要不先把这几个主角加进《大唐》游戏,俺想偶遇! 】

    【实不相瞒,俺也想! 】

    【……】

    《妖鬼》大爆,而值得注意的是,从《汴京》到《妖鬼》,弹幕中的粉丝言论明显降低,更多人都在关注剧情本身,以及相关的华夏文化。

    这无疑是一个好消息,是华夏文化真正走进观众视野的讯息。

    6月末,薪火实验室公布了“华夏主题星球”将于暑假7月1日正式开放的消息,并特别鸣谢了逢宝宝小姐。

    这才多久啊,都有主题星球了,还不止一个!

    无论是大实验室,还是小实验室,无一不被这个消息烧红了眼。薪火一时间处在了风口浪尖之上,各种谣言飞起。

    像什么薪火首席和逢宝宝有一腿啦、化石老师为人特别谄媚啦、薪火实验室有不可明说的大后台啦,等等等等。

    不过这些谣言并不能影响到华莳一分一毫,只有贝莉亚和布布斯会把这些事情当做乐子来看。

    星历7月1日,联邦第一批放暑假的人员成功解放,拥抱自由。

    “华夏主题星球”面向全联邦开放营业,同时期,“第X1届精神力疗愈师大赛”正式开启报名通道。

    华莳从这场大赛步入疗愈师的世界,至此正好是一年。作为优秀毕业生,华莳被大赛官方聘请为特别评委,在大赛首页享有一块单独的推荐框——“化石老师强推作品栏”。

    主题乐园顺利营业,一应事物交给了函归和他专门聘请的团队,闲下来的华莳将时间分了一点给大赛,偶尔登上账号抽几个体验。

    不知道是受薪火影响,还是因为华夏文化成为了新一届顶流,本次大赛作品的华夏文化含量超标,一眼望过去几乎都是熟悉的元素。

    造景、逃生、冒险、迷宫、赛跑、养成、竞技、抽卡、角色扮演……

    所有的游戏种类中都可以看见华夏文化的影子,乍一看还以为进入了大一统时代。

    因为之前给过维拉的作品不少参考,因此华莳专门去搜了搜她的作品,却发现还没有上传。

    又等了几天,华莳没等到维拉的作品,倒是等来了另一个眼熟的作者——里索。

    【亲爱的化石老师,里索向您推荐了他的参赛作品:《诸神瀑布》,快来看看吧! 】

    第66章

    《诸神瀑布》?

    收到信息的华莳一愣,点了进去。

    首先入眼的是游戏封面:极光之下是被冰雪覆盖的冰岛大地,不规则的蓝绿色冰湖下陷,凹出了一个弧形的瀑布。

    瀑布的水很清透,从上往下可以看见一众惨白色的神像,祂们仰着空洞洞的眼睛,与屏幕外的玩家们蓦然对视。

    游戏的标签为“逃亡”“探索”“冒险”等,与之前的《格尔尼卡》很像,里索似乎格外偏爱这种题材。

    华莳继续向下划拉,看见了两段游戏简介:

    “你是一名基督教徒, 被派来处理这些遗弃的旧神像。诸神黄昏的预言还是发生了, 好在上帝耶和华派来了不死的圣子,引导我们走向赎罪的道路……”

    “哦上帝,等一下,这似乎并不是普通的神像,这是……神迹!!信仰?那还用说?你们在干什么?!不,我不是异教徒,所有的旧神都已经毁灭了,逃,快逃——!!!”看完简介中的提示,华莳若有所思地点了两下手指。

    《诸神瀑布》的原型应该是冰岛的众神瀑布,据说当时冰岛皈依基督教时,人们将北欧诸神的雕像遗弃于瀑布之下,以表示迎接新神的决心。

    从游戏简介来看,诸神黄昏是北欧神话中的一则末日预言,并在神话的最后预言成真,世界在洪水与烈火中毁灭。上帝耶和华和不死圣子耶稣则代表着基督教,后面的赎罪也是指《圣经》中“人类始祖亚当夏娃偷吃禁果,因此人类要进行赎罪”这一故事。

    因此在简介的第一段中,可以推测出游戏背景是新旧神祇的对立与交接,而从第二段简介中也可以看出来。

    身为基督教徒的玩家在进入瀑布后将会被北欧众神所包围,而在北欧神话的领地,信仰新教的玩家赫然是一名“背叛的异教徒”。

    异端,当死!

    在玩家身份被揭露的那一瞬间,游戏会即刻触发“逃亡”模式,水底世界,诸神围剿,新旧对立,黄昏再临!

    至于“神迹”……,神迹重现?

    连蒙带猜地将简介吃透后,华莳终于进入了游戏。不同于当初玩《格尔尼卡》时的2D平面模式,华莳在进入《诸神瀑布》时选择的是全息沉浸,以便于更清晰地体验这部作品。

    【如果我生在诸神黄昏之前,那么我想,这里一定比尼福尔海姆中的剧毒河流还要冰冷。 】



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