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技能一如既往地出色,让芬罗压根伤心不起来。

    讲真,拿着这组华夏卡,他没能锤爆加瓦伦那傻杯的猪头都是对不起化石老师的一片苦心!

    将荧光灿灿的卡牌小心捧着,芬罗迈着坚定地步伐走进了训练室。

    开整! ! !

    这边芬罗下了怎样的决心,华莳是一概不知的。

    她看着卡战官方给她发送的“华夏卡牌入驻”请求,并不觉得有什么意外。

    她将这件事交给了函归处理,与对方商定好在卡站大赛后上新官方的常驻卡池,然后把这件事列入了薪火实验室的工作日程之中。

    所有的一切都在按照日程所规划的那样稳步前行,华莳将事项列了先后缓急,圈起了事项单末尾的那一行。

    如今实验室有函归处理所有的外部事宜,贝莉亚和南礼也对工作逐渐得心应手,很多东西只需要华莳简单弄个初版草稿,就可以放开手让她们制作。

    《大唐诡案》后续几个案件顺利发布,《战国》的【山海】秘境也在紧锣密鼓地进行中。

    抽了点闲暇出来的华莳将注意力放在了下一个要做的新游戏上,也就是被圈起来的那行字——

    《食在大宋》。

    第30章

    《食在大宋》是华莳准备制作的下一个游戏,正如同名称所展示的那样,游戏背景设定在宋代,游戏主线则与美食相关。

    华夏的美食文化是个大课题,华莳早在考察星际时代的食材时就已经开始准备了。在这个把营养液作主食、西式快餐当珍馐的美食荒漠,华夏美味必然会掀起一场全新的伟大变革。

    美食入侵计划,启动!

    按照华莳的想法,《食在大宋》的游戏标签为轻松、经营、升级、烹饪等,是一款慢节奏的休闲游戏。受到之前《挖出我的世界》里挖矿玩法的启发,华莳还打算在游戏中加入抽卡系统,增加期待性与趣味性。

    在游戏的筹备阶段, 首先要考虑的就是地图。地图参照《大唐诡案》,自然也要挑最具代表性的。而说起宋代的著名城市,汴梁城堪当首位!

    作为无数诗词歌赋影视剧中的东京城,正如《东京梦华录》中所记载:“……绣户珠帘,雕车竟驻于天街,宝马争驰于御路,金翠耀目,罗绮飘香”,处处繁华,步步秀丽,真真称得上富贵迷人眼,富丽天下无!

    汴梁城的鸟瞰图像一个大平行四边形包着一个小长方形,隔开了外城和内城,内城中还包着一个小长方形,被称为宫城,也就是所谓的大内。

    东京的外城墙开了十二座门,内城墙开了十座门, 城外分城西、城东、城北左右、城南左右六厢,城内分右一右二、左一左二四厢,有金水河、汴河、蔡河、五丈河等河流穿城而过,物资运输十分便利。

    将整体的框架设置好,华莳开始对照着系统图书馆进行城市内部细节的填充。

    比如从皇宫宣德楼南下的御街,宽二百多步,横穿众多坊巷,两边设置了长长的御廊,前头放了刷黑漆的杈子,杈子里侧各有一条用砖石砌成的御沟。每逢春夏时节,沟中的莲花荷叶便会连成无穷尽的一片,沟侧种满的桃李杏树和梨树等也会竞相开放,一眼望去锦绣如云,风一吹便是满目的灼灼与飘香。

    又比如东华门外的市井买卖,饮食花果、鱼虾蟹脯,乃至珍奇古玩,无一不有。若是有时令果蔬限时上架,更会有引得数人高价购买。

    说是细节,那便真的是细节。

    从曹门附近小河子桥上日日化缘的盲僧,到冬季新城草场外堵塞的牛车队伍。百姓们把普济水门称作蔡河下水门,把含辉门唤作新曹门,不管城门的大名如何高大上,自个儿只追求日常生活中好记好用。

    等到华莳将整个汴京城的地图大概完成时,已经过去了数个小时。

    她拆了管营养液,满意地看着眼前的情形——

    摊铺车马,勾栏瓦肆。成人繁忙,儿童嬉戏。熙熙攘攘的人群吵闹着流动,繁华地带的建筑比不上长安的规整,时常有沿街搭盖的违章屋舍延伸出来,将喧嚷的人流弯折出扭曲的弧度,引起忒声一片。

    赫然一副活起来的清明上河图!

    在原地默默欣赏了一阵汴梁风光,华莳保存进度,另开了一个制作间。

    《食在大宋》既然要以美食经营为主线,那么菜谱的存在就至关重要了。

    因为之前的两个游戏都没有特别注重美食这一方面,而《大宋》又是以美食为主线,所以华莳决定将华夏美食文化这一块都放在《大宋》中,也就是说宋代只起到一个游戏背景的作用,并不限制游戏中食材食物的时间和来源。

    既然是美食经营类,那么最简单的主线就是开食肆酒楼。

    玩家将从虹桥上的小摊开始,一路烹饪升级,直到将产业开遍大宋。如果最后的名气实在太大,也许还会触发“海外连锁”成就,与隔壁的《大唐》《战国》甚至其他实验室的作品联名,白手起家,打出自己的美食天下!

    为了照顾一些厨房杀手玩家,华莳还特地开辟了游客模式。在这一模式,玩家将会随机匹配成为大宋的一名百姓,不仅能够体验各种职业并赚钱,还可以作为客人去厨艺优良的玩家那里进行消费,并进行点评。

    话题说回菜谱。

    《大宋》中的菜谱将会以抽卡的模式掉落,所有的菜谱会被分为【天】【地】【玄】【黄】四个等级,等级越高,掉落的概率越小,制作的难度和售卖的价格也更高。

    游戏的最初,玩家会获得固定的资产和几份低级菜谱,货币资金可以用来抽卡,抽到的食谱可以用于制作并售卖,售卖又可获得资金,如此良性循环。

    此外,制作食谱的材料来源也分为两种。一种是直接购买,另一种是手动种植或采集,前者成本较高,后者难度较大,各有优缺点。

    当然了,基于星际时代的游戏自由度极高,所以华莳还设置了不少智能NPC ,如果和他们交好,可能会有一些意想不到的收获。不过这些都是需要玩家自己去发现的小心机,并不能为外人道。

    天色擦黑,首都星再次陷入灯光的狂欢。

    四大S级实验室之首,七桂冠实验室,音乐组。

    金桂色的墙壁熠熠生辉,占地广阔的大厅中央竖着巨大而精致的西式七弦琴,琴弦在空气中微微震动,流淌出一串串跳跃的音符。

    优美的乐曲被一阵愤怒的拍桌子声打断。

    路温尴尬地看着眼前的男人,硬着头皮重复了一遍刚刚的话。

    “很抱歉,布布斯,但那是组长的意思。你从下周就可以不用来了。”

    布布斯是个很壮实的寸头男人,他讥诮地看着路温,环着胸嘲讽道:“你以为当初请我来这里的是谁?辞退我?是因为《星穹旋律》的新歌这周末就能弄完,还是因为昨天我拒绝了他弟弟的挂名请求?”

    “当然不是,只是七桂冠的音乐组人数太多了,例行裁员而已……你知道的,我们实验室向来炙手可热……”

    路温苍白地解释着,他抱歉地看了看眼前的倒霉蛋,然后回到了自己的座位。

    沉默地盯着路温的背影看了一会,布布斯凶狠地扫了一圈周围的吃瓜目光,掀起唇嗤笑了一声。

    裁员?下周?他以为他自己是谁?

    壮实的男人“啪”一下踹飞了凳子,将自己这些年所有的成果打包带走,并删除实验室所有备份,然后头也不回地离开了大厅。



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