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17 章

    获得结局。

    【毒药、十字、祈祷】

    犯罪结局, 给的cg很漂亮,结局事件很震撼——但把所有属性拉满,结局评价都只是B啊。

    李心艾面无表情。

    还不如原来那个结局呢!

    李心艾让导演不要再来找她, 意思是【不要让我变成杀人犯】。

    他连这种好心都搞不懂,她现在只能手动回档, 来到结局【水底祭典】。

    虽然也是把导演推下湖了, 但cg只是【李心艾】在岸上, 崩溃又痛恨,看着水里沉浮的导演而已。

    因为还是白天, 水的波纹、远处听到动静跑来的人, 都很喧闹, 未尝不能算是一个祭典。

    起码当时李心艾看cg, 是没想到他确实死了的。

    这人怎么这么好杀啊!

    总之选了【水底祭典】。

    要说两个没什么不同, 可能真没什么不同。

    但【神经病冲动杀人】, 并且死那个自己也没啥求生意志。

    和有预谋杀人,还是不同的吧。

    而且, 李心艾没法想象自己在某一种情况下,【可能变成杀人犯】

    把人推进湖里,和做了一整个月的训练,想尽办法搞到毒药,下进人杯子里,等他死后还划开他的喉咙。是不一样的。

    前者李心艾觉得自己也可能做, 电视剧里不是经常有这种吗?愤怒的推对方一把, 他却——滚下楼梯、后脑勺撞到桌角、撞到铁锹——死了。李心艾看得时候每每很害怕,觉得自己某天运气不好也会变成这样。

    但后者是不一样的。【李心艾】真的生病了。她变得不是自己了。

    她忧虑地捧紧自己的脸。

    现实中绝对不要生病。

    还有, 赶紧把【罪犯专业户】洗掉!

    #

    游戏结束,回到现实。

    李心艾的感想是。

    “呜哇……我绝对不要和导演那种人遇见。”

    【灵魂伴侣】界面还亮着。

    得到了属性加成。

    魅力已经满了, 没办法。

    得到了气质加成。

    以前玩《美少女梦工厂4》时,魅力和气质是分开算的。

    培育那些宫廷礼仪、和学舞蹈,真的对气质有用吗?李心艾持怀疑态度。

    演技加成。

    【李心艾】最后的演技才853,刚刚超过国际明星,说出神入化,绝对算不上。

    她很吃电影和配合。

    但对李心艾,绝对够用了。就算只有十分之一,也够了。

    为什么只有十分之一呢。因为这轮游戏的评价只有B

    评价,会综合粉丝、名气、电影、奖项,和结束时的状态。

    如果游戏能寿终正寝,正常的活到三十岁迎接结局,评价会自动升一级。但这么简单,李心艾却没做到。

    因为在游戏里得到了大量经验,所以特性提升了。

    有进度条,大概满了就可以进化。

    可以选择一个特性继承到下一轮。

    ……真要说,【忧郁的气质】很好用,但李心艾现在有点怕它。

    模拟的奖励主要有三项。

    1.【继承通讯录里前十名人员的好感度】

    继承到下轮模拟里,也可以带进现实,对方会对你【一见钟情】或者【一见如故】,成为挚友。

    游戏里的好感度是只能加的。不会随着时间而磨损。

    顺便,两局五十点,加起来并不是一百。

    大概要玩很多很多局,很多个【朋友】累加,才能到【唯一的挚友】。

    能不能变成爱情看运气,亲情更是基本不可能。

    2.【获得游戏中李心艾拍电影的经验】

    除了演技。还有经受了什么样的训练?是如何拍戏的?怎么和剧组中的人相处?

    【李心艾】单看事业线结局,是A+,牛逼到无以复加。

    感情线结局太虐了只有C。再加上【水底祭典】。综合评价才只有B的。

    如果能得到会很有用。

    3.【继承游戏中两项特质】

    不用说。就是牛逼。

    但看看李心艾的【爱哭鬼】【罪犯专业户】【忧郁的气质】

    ……感觉继承会死得很早。

    A评价,可以选择其中一个奖励。

    A评价以下,A-、B+、B,能三选二,再乘十分之一。

    百分之十的好感度、百分之十的经验、百分之十的特质经验点。三选二。

    S评价可以选择两个奖励。

    为了这个,李心艾觉得应该刷评价。

    她是十六岁,终于有了模拟机会。免费送给她体验的。

    十六岁送她一次模拟的机会。

    十七岁、十八岁也会送。成年后自生自灭。

    再多就要她用【女演员的功绩】来换了,一个高中生哪有这个。

    游戏可以对同一个【攻略对象】,用同一个特质开局,多次模拟。

    选其中一次最高的评价结算。

    李心艾继承了百分之十的经验和百分之十的特质经验点。

    先选这一次奖励,后面刷高评价,可以再选。

    特质带到现实里很够呛,但如果还要面对导演,没有【罪犯专业户】,她会憋屈死的!

    继承好感度没吊用。看导演就知道了。就是想到玛丽,有点可惜。

    【忧郁的气质】升级,不知道是什么样的,这一局一直都在用,应该也可以升级了——如果她能完整继承特质的话。

    但现在,只是经验槽提升了十分之一。

    反应在现实里,李心艾突然安静了一点,从她眼睛的扑闪中,透露出一种迷人的、沉静的阴郁。

    还有,李心艾发现【忧郁的气质】升级过程中,和【罪犯专业户】融合在一起。

    形成了【(恶之花)】。

    中间还加一个括号,很模糊。

    如果两个叠加在一起,升级进化,就会变成这样。

    李心艾的气质发生了微妙的变化。

    【爱哭鬼】差点升级。隐约能看见【(依赖意识)】

    李心艾把鼠标放在上面,查看详细信息。

    考虑到游戏里的【李心艾】和李心艾是同一个人,这简直是她固有的缺点。

    她很脆弱,情绪很容易受到打击,做什么都不能长久,并且讨厌努力。

    这是真的。

    如果不是玩游戏操控里面的人物,而是自己去做,李心艾可受不了这么高强度的工作。

    这是小孩子的想法,逃避责任、爱玩游戏的小孩子。李心艾也确实是的。

    她现在十六岁,车祸穿越前,年纪也不大嘛。

    进化成【依赖意识】后,责任就会被转嫁到其他人身上了。

    她会开始想依赖一个人,而那个人会对李心艾【有点没办法】,纵容她。

    再来。

    在模拟里,赌出个未来。

    “现在是。”

    李心艾站起来,查看一下钟点。唔。

    “现在是晚上七

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