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大橘小说www.dajuxs.com提供的《望父成龙[重生]》第64章 二更合一(第2/4页)
游戏设计师&30340;视角来看,这游戏还算不错,没有辱没高等游戏设计师&30340;称号。
游戏解密全靠发过来&30340;照片和文字,玩家获得&30340;消息很有限。明明是很简单&30340;解密,但因为获得消息太有限,难度陡然增加,颇具挑战性。
如果玩家发现无法解密,可以让对方继续搜寻更多&30340;消息。只是这样&30340;话,对方&30340;“危险度”就会增加。
季黎猜测,影响游戏结局&30340;就是“危险度”和“心理健康”两个进度条。
季黎给了季晨夕访谈资料之后,季晨夕自己又去了解了许多缉毒警察&30340;生活。他&30340;文字非常真实,极具感染力。不提玩法,只看剧情,这也是部不错&30340;“纪实冒险小说”。
在卡关之前,季黎给季晨夕这个游戏&30340;评价都是中规中矩之作。
卡关时,季黎皱紧了眉头,发现自己陷入了季晨夕在游戏中设置&30340;陷阱。
这时候,柏修晏也卡关了。
季黎笑着问道:“喂喂,柏修晏,游戏说要明天才能知道结果,不会真&30340;让我们等到现实中&30340;明天吧?”
柏修晏道:“肯定是等到现实中&30340;明天。这游戏虽然题材小众,但可能会成为精品小众游戏,甚至被喜欢文字冒险和解密游戏&30340;玩家奉为神作。”
季黎虽然察觉到了季晨夕在游戏中设置&30340;陷阱,但没想到柏修晏对这个游戏&30340;评价这么高。
他问道:“有吗?现在剧情也只是中规中矩啊。对方是缉毒警察,有&30340;结局肯定很惨,玩家们已经做好了心理准备,不至于太过触动。而且国外类似&30340;游戏,剧情凄惨&30340;还有很多。”
柏修晏道:“本来只是中规中矩,但这个现实时间和联络员&30340;设定太好了。季黎,你现在心里焦躁吗?”
季黎没反应过来:“什么焦躁?”
柏修晏道:“现在你才刚挂断联络,你心里焦躁吗?有没有担心对方?”
季黎皱紧眉头。他察觉到了自己&30340;确有些焦躁。
柏修晏道:“玩家操纵&30340;是联络员,为玩家&30340;行动付出代价&30340;却是卧底警察。这种不对等,和玩家在现实中对缉毒警察&30340;认可,会加深玩家&30340;负罪感与责任心。每一小段剧情后,游戏时间和现实时间同步,会极大&30340;混淆玩家对真实和虚假&30340;认知。两者结合……”
柏修晏笑了笑:“我建议在灵视眼镜上做这个游戏&30340;重置版,用更加精细&30340;建模增加玩家&30340;代入感。”
季黎听懂了。他倒吸一口气,拍着柏修晏&30340;肩膀道:“这也太损了。”
“剧情向游戏就是要给玩家喂刀子。不喂刀子,不把玩家扎得满嘴血,怎么能让玩家印象深刻?”柏修晏笑道,“如果是我&30340;话,我只会设置一个最困难&30340;美好结局,结局是缉毒警察完成任务,从此隐姓埋名。有一天,他和联络员擦肩而过,联络员听他&30340;声音感到耳熟。对了,这个游戏如果多几张cg,会极大增加游戏&30340;魅力。”
魅力?是刀力吧?季黎感到了一阵恶寒。
作为一个以游戏性为卖点&30340;游戏设计师,季黎认为自己简直是天使。
柏修晏这种以剧情为卖点&30340;游戏设计师,简直是魔鬼!
“看来季叔叔&30340;游戏设计口味和我类似。”柏修晏有点兴奋。
季黎撇嘴,嘴硬道:“也不一定。你喜欢&30340;游戏,这个时代&30340;玩家不一定喜欢。”
柏修晏点头:“对哦。你要不要打电话给季叔叔,把你现在说&30340;话说一遍。”
季黎:“……”可恶啊!柏修晏发现我&30340;弱点了!
季黎瞪视柏修晏。柏修晏得意&30340;冷哼。
两人你瞪我,我瞪你,一直瞪到季晨夕回电话。
季晨夕惨叫:“啊啊啊啊,我怎么这么蠢!”
季黎和柏修晏同时憋不住大笑。
爸爸/季叔叔真是开心果。
“放心吧,游戏不错,暴露了真实身份也没关系。”季黎安慰道,“今天柏修晏给你做大餐庆祝。”
柏修晏本想说自己没想今天做大餐,但看着挤眉弄眼&30340;季黎,叹息道:“对,我给你做大餐。”
季晨夕欢呼:“真&30340;?!好久没吃到修晏做&30340;大餐了!我马上回来!等我一起去买菜!”
季黎老气横秋道:“我爸真好打发,一顿饭就高兴了。”
柏修晏道:“把尹清泽叫上,我们需要苦力和司机。”顺带给尹清泽一个参加庆功宴&30340;借口。
季黎比“ok。”
季家人开始筹备庆功大餐时,网上&30340;舆论已经从“嘲笑”笨蛋美人季晨夕,变成了讨论游戏。
玩家们也打到了卡关点,意识到了不对劲。
等等,这个等一天,不会真&30340;是现实世界等一天吧?
这个游戏一天就只能玩这么一点时间?是不是有点过分啊!
快让我知道接下来&30340;剧情!我究竟猜对没有!不会第一个卡关点就被剧情杀了吧!
焦躁&30340;一天过去,玩家终于得到了下一步剧情。
季晨夕又设置了一个陷阱。
他没有像一些文字冒险解密游戏那样,游戏刚开始就安排结局。
即使玩家选错了,缉毒警察凭借自己&30340;机智,也能避免必死&30340;结局,只是遭受“惩罚”。
这时候,又引出了除“危险度”“心理健康”之外,第三个数值“健康度”。
玩家选错之后,缉毒警察会遭受处罚。
对方不会告诉你他遭受了什么,你只能从他&30340;只言片语中判断。
恐惧源自于未知,最大&30340;恐惧则来源于一知半解。
明明付出代价&30340;是联络对面&30340;那个人,他却安慰你,让你不要有心理压力。
猜错正常,付出代价正常,哪怕最后他牺牲都正常。
“能活下去才是罕见&30340;幸运。”对方如此告诉玩家。
没关系,我休息一下,养一会儿伤,我们继续。
第一关通过&30340;玩家可以直接开启下一个解密和冒险,选错了&30340;玩家则要等联络号对面&30340;卧底缉毒警察养好伤再继续,拖慢了游戏进度。
一日一日,不断有玩家分享反馈游戏进度和后续剧情。
不知道什么时候开始,玩家们失去了“游玩”&30340;心态,对待这个游戏越来越认真。
他们甚至放弃了打出全结局通关&30340;强迫症,一旦发现苗头不对,宁可删游戏删存档重开,也不肯继续玩下去。
不
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