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第58章 二更合一
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游戏。

    当然,他们所要承受&30340;竞争压力也空前加剧。

    现在他们要面对&30340;不仅是友商,还有无数&30340;自建门户&30340;独立游戏设计师们。

    有一位较为有名&30340;游戏设计师道,现在&30340;新人游戏设计师们真是太舒服了,他们完全可以找一份朝九晚五&30340;工作,工资只用于养家,就用游戏编辑器里&30340;免费资源创作独立小游戏。等哪款小游戏风评好了,再攒钱给已经成功&30340;作品换上精美&30340;皮。

    这四舍五入,是人人都可以入游戏设计师这一行了。

    游戏设计相关行业其他非游戏设计师人员也十分兴奋。

    游戏编辑器上&30340;免费资源有限。平台上提供了其他付费资源给游戏设计师们使用,让游戏设计师们免于四处寻找游戏设计素材&30340;苦恼。

    也就是说,画师、词曲作者、建模师等相应&30340;游戏设计相关人才,都可以在游戏编辑器&30340;平台上发布作品,等待游戏设计师们选择。

    虽然官方会收取一些费用,但官方背书,就完全不用担心被坑了。

    实名制&30340;平台,谁敢坑,直接扣平台上&30340;信用值,等于全游戏行业出名。

    ——————

    游戏行业震动,玩家们热泪盈眶。

    他们一直骂东煌游戏设计行业就是一坨屎,关键时刻果然还是得靠祖国妈妈出手。

    来,灵境计划了解一下!

    资格评定和免费资源挂钩,游戏设计行业都给老子卷起来!

    玩家们赢麻了!

    现在玩家们最关心&30340;是,今年游戏委员会将破格通过一批游戏设计师评级申请。今年没有获得资格评定&30340;游戏设计师,就只能参加明年&30340;考试,一步一步往上爬了。

    初中高等游戏设计师,只要入行年限够长、能够通过考试就能获得。“牌子”游戏设计师今年将不进行考试,直接由官方进行评定。

    并且这次官方说了,不看入行年限,只看作品质量。

    玩家们兴奋极了。咱们要看看谁能获得第一块牌子!

    东煌游戏行业暗潮涌动,各大游戏厂商都运作起来,想要获得游戏设计师评级以来第一块牌子。

    要知道这第一块牌子&30340;纪念意义,绝对能青史留名。

    在第一次金银铜牌游戏设计师名单公布前,相关负责人接受了采访。

    “在游戏设计师看来,游戏设计是艺术品,艺术品就该是曲高和寡。然而,这是西方&30340;艺术理念。这个艺术理念,连西方人自己都只是嘴上说说而已。我就想问问那些把西方人挂在嘴上&30340;艺术理念挂在嘴上&30340;游戏设计师们,西方哪一款精品游戏不畅销?”

    “游戏,能给人玩&30340;才叫游戏。无论是以剧情为主、以玩法为主,还是以其他什么卖点,游戏都需要玩家来认可,而不是游戏设计师自己开心。”

    “这段时间有很多人来找我游说,说什么有些游戏设计师不出名,是因为他们&30340;作品艺术性太强,玩家不能接受。但游戏&30340;发展需要这些前卫作品,我们应该给他们颁布牌子,鼓励他们创作。我说,玩家不能接受&30340;游戏,就是个屁。”

    “我再次强调,什么叫做游戏?你想宣扬你&30340;思想理念?你想测试最新&30340;游戏设计技术?没问题,你看天问游戏不是做&30340;很好吗?和他们学啊。”

    “什么叫艺术性?艺术性会损失一部分商业性,那是肯定&30340;。但艺术性要让人看得懂才能叫艺术,看不懂就只是自己骗自己。比如天问游戏&30340;《积木城》是不是艺术?当然,毋庸置疑&30340;艺术。它&30340;开创性思维简直创造了一个新&30340;游戏分类,是游戏行业艺术性典范标杆。《积木城》&30340;流水并不是最高&30340;。可玩家们有说这不是艺术吗?曲高和寡是技术性&30340;和寡,是唱不上去,而不是大家都说这歌是垃圾,不想唱。”

    “别拿着自己&30340;入行年限说事了,更别拿着自己&30340;年龄说事了。比如季黎和柏修晏,年纪小,资历浅,但人家这么厉害,不正好说明人家比你们牛逼得多吗?与其拿着他们&30340;年龄和资质说事,不如问问自己&30340;年龄和入行年限是不是活狗肚子里去了。”……

    采访结束,媒体们没说什么,玩家们纷纷高、潮。

    好了,不用猜了。看看负责人这段采访中说了多少个“天问游戏”。

    人家甚至都点名了!还说有人嫉妒季黎和柏修晏!进谗言拿人家&30340;年龄和资历说事!

    游戏设计师要什么资历?能做出好作品&30340;游戏设计师就是牛逼&30340;游戏设计师,年纪大入行久但所做&30340;都是垃圾&30340;游戏设计师,永远都是垃圾游戏设计师。

    神就是神!人家一入行就成神,更加说明他们是真正&30340;神!

    季黎、柏修晏!官方封神!

    其他游戏厂商如丧考妣。

    不会吧不会吧?不会真&30340;是天问游戏拔得头筹吧?我们不要求金牌游戏设计师,连个铜牌都不给吗?

    游戏“挂牌”游戏设计师名单终于公布。

    金牌游戏设计师:季黎、柏修晏。

    银牌游戏设计师:无。

    铜牌游戏设计师:无。

    游戏职业游戏设计师名单也已经公布。

    高等游戏设计师只有十人,季晨夕名列其中,其他九人都是东煌国内已经成名许久&30340;游戏设计师。

    名单一公布,舆论哗然。

    官方几乎用公告嘲讽整个东煌游戏设计界,在天问游戏出来之前,你们做&30340;都是什么垃圾?!

    有官方评论道:“高等游戏设计师只能说是工匠,挂牌游戏设计师才是真正&30340;艺术家。以前东煌游戏只有工匠没有艺术家,是因为东煌游戏技术不发达,高额&30340;外国专利使用费限制了游戏设计师们&30340;创造性。

    但从今天开始,一切将不同了。灵境计划给与了游戏设计师极大&30340;支持,只要能做出好游戏,游戏设计师们就将进入良性循环。

    东煌&30340;游戏行业,东煌&30340;灵境建造,将从今天开始,万里长征从头越。”

    下面评论道,这是慷慨激昂&30340;动员词吗?不,这是犀利&30340;讽刺。

    东煌游戏行业有多少年了?东煌&30340;全息游戏每年出了多少个?结果现在“从头越”。

    官方没有点名批评,而是开了地图炮。

    在座&30340;各位,除了天问游戏,全部都是垃圾!

    有情怀玩家抱不平,列举东煌还不错&30340;几个国产游戏。

    问:“那么这些游戏能和外国比吗?”

    答:“怎么可能?不要好高骛远。”

    问:“天问&30340

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