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第32章 未来网游(2)
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    第二天早饭后,观澜和越无虞一起正式登入《寻仙》。

    他们的出生地点是在一条很荒僻的小道。因观澜选择了经营玩法,游戏开局给他们赠送了一个茅草屋,附带的介绍是:“二十年前,你出生在整个平阳城中最大的客栈里。可惜二十年后,你家道中落,如今继承的财产不过这眼前这间茶摊。”

    一阵凉嗖嗖的风配合地刮来。

    观澜“啧”了声,继续往下看。

    “虽然茶摊破旧,你却有一腔豪情,想要重现家中产业过去的辉煌!”

    “您的茶摊等级过低,暂未包含起名功能。”

    “玩家‘潮声’加入人族、经营频道。”

    “玩家‘无虞’加入人族、经营频道。”

    随着后面两句提示,另一个面板浮现在观澜面前。上面共有五个频道界面,分别是:世界、附近、队友、人族、经营。

    前两个很好理解。第三个“队友”,观澜看一眼越无虞。越无虞会意,在自己的操作面板上点了几下,给观澜发送组队申请。

    队友有了。观澜满意,再去看最后两个频道。

    人族,只有选了人类身份的玩家能在里面发言。根据越无虞的介绍,一般会在阵营战时用到。

    经营,则和他们选择的开局身份有关。作为一个把“仙”字摆在名字上的游戏,拜师升级、求仙问道才是大多玩家的选择。不过,像观澜这样选择经营玩法的人也不在少数。

    这会儿,后者显然更加热闹。观澜粗略看过,发现里面大多都是材料出售。

    九丹金液10块上品灵石一壶,毛犀兽肉20块中品灵石一斤……嗯,“灵石”是这个游戏里金钱的代称,官方给出的标准是下品灵石与银两能按照一比一的比例进行兑换,而一两银子又能直接兑换1000块的现实货币。至于中品、上品乃至极品灵石,则要看游戏中自然形成的汇率。稍微想想,就知道里面大有操作空间。

    看看其他玩家的报价,再看看自己口袋里可怜巴巴的一百个铜板,观澜叹口气,把频道关掉。

    还是得从当下做起。

    就这样,一间小小的、破败的茶摊,在平阳城外的官道旁开张了。

    摊主:观澜。

    伙计:越无虞。

    财产:[四面透风茅草屋]x1,[随时能塌旧木桌]x2,[比木桌还旧的长凳]x4。

    另有茶壶一把,炉子一座,茶叶……呃,游戏不予提供,需要观澜和越无虞去后面的山上摘取。

    这算是他们进入游戏以后接到的第一个系列任务,“开店准备”的第一个环节。

    看完要求,越无虞认命地站起来,说:“我去。”

    因是已经组队的同模式玩家,他完成任务,观澜也能完成。

    观澜笑着鼓励:“注意安全。”

    越无虞点点头。他在自己家时,偶尔也会玩游戏放松。虽然从未接触过《寻仙》这类背景,但对游戏本身的开局操作,也算驾轻就熟。

    眼看越无虞离开,眼前所谓“官道”又寂寥无人。观澜坐了会儿,身体慢慢朝后,最后干脆躺上长凳。

    微风吹拂在面颊上,阳光暖融融地照着破败的小摊子。这种环境中,观澜难得感受到一丝昏昏欲睡。

    大约是因为离家太久,他竟然会在一个游戏里,感受到家的气息。

    这不是说观澜对自己出身的世界有多么思念。相反,他离开的时候,对自己的亲人、友人,是真的绝无留恋。

    他绝对不会再回去。但是,想要忘掉其中的人,不代表他要忘掉其中温和的风、常去的那一汪湖,还有无数次在山头看过的日出。

    “科技世界的‘游戏’竟然能做到这种程度。”观澜自言自语,“我都要以为这是一个真正的灵气小世界了。”

    他的话音飘入风里,无人听到。

    越无虞完成任务,带着采集好的茶叶回到茶摊时,看到的就是这么一幅图景。

    游戏仓可以自动扫描玩家外貌,以此来生成游戏角色。

    观澜原本还想把自己五官往普通调整,但越无虞劝他,根据他的经验,游戏里的玩家角色往往都能媲美现实生活中的顶尖外貌。观澜真把自己变得太普通,反倒才会引人注目。

    观澜听过,觉得有道理。所以这会儿他用的就是自己的面孔,唯一的不同,就是出于适应游戏背景的考虑,《寻仙》给所有玩家角色都加上一头飘逸长发,衣服也都换成广袖长袍。

    嗯,连发型、穿衣习惯也和观澜一模一样。

    这会儿,躺在长凳上的青年阖着眼睛,一边手臂放在胸腹处,另一只手垂下。

    风吹过草叶时,草叶会拂过观澜手指。

    越无虞看在眼中,不由屏住呼吸,放慢了脚步。

    他胡思乱想:睡着了?难道昨天太累?

    狼族青年轻手轻脚地回到茶摊边,按照“开店准备”任务的指引,继续完成接下来的工作。

    去附近的小溪打水、清洗刚刚摘下来的茶叶、晒茶磨粉。半天过去,官道尽头终于传来人影。

    越无虞原本还在踟蹰,不知是否应该叫醒观澜。但随着人影靠近,长凳上的人蓦地起身,动作轻灵迅速,快得仿佛刚才躺着的身影只是越无虞的错觉。

    越无虞:“……”仿佛明白了些什么。

    他看观澜,而观澜一脸坦然,说:“看来咱们的第一笔生意来了。”

    越无虞忍不住笑了声,看一眼炉子上正烧沸的水,说:“刚好。”

    第一批客人是几个江湖侠客。观澜和越无虞讲话的时候,他们恰好来到茶摊。

    为首的是个三十多岁的汉子。他见了烧热的水壶,面上顿时呈现喜色,说:“给我们来碗茶!——老板,这儿距离平阳城还有多远?”

    越无虞先给每人发一个陶碗,再将滚烫茶水倒入碗中,顺道回答:“顺着这条路往前,再走半小时就到了。”

    为首的汉子听过,朝越无虞道谢。

    第一笔生意,成本0,收获10个铜板。

    观澜数着递到手里的钱,十分乐观:“不错。”

    接下来,他们又招待了从城中出来办差的捕快、带着孩子回娘家探亲的妇人、结伴出来玩儿的少年。

    一个早晨过去,引导任务结束。期间,他们的小店还上了一种新茶。

    用游戏新发的介绍来说,接下来的一切,就交给观澜和越无虞自己探索经营。作为一款自由度极高的游戏,《寻仙》不会在任何角度限制玩家。

    观澜没往下看。

    他摸摸下巴,端详自己的小摊。再抬眼,看到不远处跑过的兔子。

    没说茶摊不能上菜吧?

    ……

    ……

    在游戏中开店的第三天,观澜大概总结出一些规律。

    首先,大约是在要保证公平性的同时,防止经营流玩家前期的处境过于冷清。每天都会有十组左右npc客人上门,给茶摊100文左右固定收益。

    而在茶摊中多了烤兔子、烧鸡之后,客人们也会表现出乐于尝试。其中,第不知多少次路过的江湖游侠说完固定台词,见到烧鸡,眼前一亮,总算说了新内容:“若是有酒便好了!”

    观澜记下。回头和越无虞商量,能否去城中买些米酒,到这会儿赚个差价。

    玩家客人也逐渐出现了。不过

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